- собственное его самочувствие на уроке (интерес, утомляемость, активность и др.);
- соблюдение договоренности внутри класса о «правилах игры»;
- действия одноклассников и учителя;
- собственные действия на основе заданного эталона.
Софизмы
Цели задания:
1)проверить счет в пределах десяти;
2) умение производить действия с нулем и с буквенными выражениями;
3) умение отказаться от записи результата там, где пока получить его ребенок не может ( 3 – 7; 0 – е).
Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.
Email: Нажмите что бы посмотреть