Презентация, доклад на тему Исследовательский проек Книга-мост в мир знаний

ПАСПОРТ ПРОЕКТАВнутришкольный проектНазвание проекта: «Книга – мост в мир знаний»Форма - групповаяРуководители - учителя русского языка и литературы Лошкарева А.Ю. Шип Г.А. Исполнители проекта - обучающиеся 10 «А» и 8 «А» класса МБОУ «СОШ №12 им. Л.А.

Слайд 1Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа №12 им. Л.А.Лапина»
Исследовательский

проект
«Книга – мост в мир знаний»
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение  «Средняя общеобразовательная школа №12 им. Л.А.Лапина» Исследовательский проект «Книга – мост в

Слайд 2ПАСПОРТ ПРОЕКТА

Внутришкольный проект
Название проекта: «Книга – мост в мир знаний»
Форма -

групповая
Руководители - учителя русского языка и литературы
Лошкарева А.Ю.
Шип Г.А. 
Исполнители проекта - обучающиеся 10 «А» и 8 «А» класса МБОУ «СОШ №12 им. Л.А. Лапина»
Год разработки проекта – 2014
Область – литература
Возраст учащихся, на которых рассчитан проект- обучающиеся 5,6-ых классов
Тип проекта: информационно –творческий
Тип проекта по предметно-содержательной характеристике: монопроект
Количество участников – коллективная работа
Сроки выполнения – в течение учебного года 2014-2015

ПАСПОРТ ПРОЕКТАВнутришкольный проектНазвание проекта: «Книга – мост в мир знаний»Форма - групповаяРуководители - учителя русского языка и

Слайд 3ИДЕЯ: На протяжении нескольких лет учащиеся нашей школы, в частности мы,

ученицы 10 «а» класса - Фахрисламова Эльза и Третьякова Яна, проводили исследования о чтении, выступали с результатами исследовательской работы на школьной и городских конференциях. (Исследовательская работа на тему: «Какие книги становятся любимыми?»)
Исследования показали, что в современном мире нужно знать очень много информации, а книга всегда была источником знаний.

ПРОБЛЕМА в том что, школьники перестают читать. Интернет, телевизор, компьютерные игры заменили чтение книг. Отсюда возникла идея провести информационно – творческую игру для учащихся 5-6-ых классов.
ИДЕЯ: На протяжении нескольких лет учащиеся нашей школы, в частности мы, ученицы 10 «а» класса - Фахрисламова

Слайд 4 ЦЕЛЬ НАШЕЙ ИДЕИ:
привлечь внимание обучающихся 5-6классов к чтению книг
улучшить их навык

чтения
ЦЕЛЬ НАШЕЙ ИДЕИ:     привлечь внимание обучающихся 5-6классов к чтению книгулучшить

Слайд 5
ЗАДАЧИ ИДЕИ:

Повысить интерес к чтению
Показать ценность книги (как создают книги; выяснить,

где хранятся книги)
Рассказать о значении чтения в жизни человека, о значении книги
Ознакомить с навыками быстрого чтения

ЗАДАЧИ ИДЕИ:Повысить интерес к чтениюПоказать ценность книги (как создают

Слайд 6ЭТАПЫ И СРОКИ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОЕКТА:

1. СЕНТЯБРЬ –ОКТЯБРЬ –подготовительный этап:
а) сбор

материала:
изучение информации о книгах
как создают книги
как хранят книги( все о хранилищах)
б) посещение типографии, подготовка виртуальной экскурсии о создании книги;
в) создание заочной виртуальной экскурсия о хранилищах книг
г) посещение ЦГБ им. Крупской для сбора материала
д) сбор информации о круге чтения учащихся 5-6 классов:
через анкетирование
анализ книжных формуляров
е) создание буклета «Книга – мост в мир знаний».
ж)создание буклета «Приемы быстрого чтения»
з) создание презентации «Что дает чтение книг»
2. НОЯБРЬ –ДЕКАБРЬ –проведение информационно-творческой игры
3. ЯНВАРЬ –подведение итогов
ЭТАПЫ И СРОКИ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОЕКТА: 1. СЕНТЯБРЬ –ОКТЯБРЬ –подготовительный этап:а) сбор материала:изучение информации о книгахкак создают книгикак

Слайд 7ОПИСАНИЕ СОДЕРЖАНИЯ ИДЕИ:
Сейчас, в век развития техники люди все меньше и

меньше читают. На смену обычной книге приходит электронная. Конечно, она удобна в использовании. Удобна в применении. Но если взрослые люди обращаются к электронной книге , то дети чаще всего ограничиваются школьной программой , да и то далеко не всегда прочитывают тексты учебника литературы .Очень часто имеют низкую скорость чтения, что не способствует заинтересованности в чтении. Не посещают библиотеку. А дома библиотека имеется далеко не у всех .Поэтому возникла идея заинтересовать обучающихся младших классов ЧТЕНИЕМ, углубить представление О ПРИЕМАХ БЫСТРОГО ЧТЕНИЯ, провести информационно –творческую игру среди учащихся 5-6 классов МБОУ «СОШ №12».
Участие в игре способствует развитию познавательной активности детей ,обогатит их знаниями о чтении , способствует умственному развитию, совершенствованию и тренировке их памяти, мышления , воображения.

ОПИСАНИЕ СОДЕРЖАНИЯ ИДЕИ: Сейчас, в век развития техники люди все меньше и меньше читают. На смену обычной

Слайд 8РАЗРАБАТЫВАЯ ИГРУ, МЫ УЧИТЫВАЕМ СЛЕДУЩЕЕ:
• Этапы информационно-творческой игры должны быть разнообразными, чтобы

вызывать интерес детей
• Формы воспитывающей деятельности должны учитывать желание ребят помериться силами;
• Необходима наглядность, яркость, красочность оформления
• Формы деятельности должны иметь элемент занимательности , содержать сведения и факты, доступные для детского возраста
• Необходимо соблюдать принцип «от простого к сложному»

РАЗРАБАТЫВАЯ ИГРУ, МЫ УЧИТЫВАЕМ СЛЕДУЩЕЕ: •	Этапы информационно-творческой игры должны быть разнообразными, чтобы вызывать интерес детей•	Формы воспитывающей деятельности

Слайд 9ИГРА СОСТОИТ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ ЭТАПОВ:
1-ый этап-торжественное открытие игры
2-ой этап- инсценировка эпизодов

из книг, викторина
3-ий этап- виртуальной экскурсии о создании книги
4-ый этап- заочная виртуальная экскурсия в хранилища книг
5-ый этап-презентация для учащихся «Приемы быстрого чтения», «Что дает чтение книг»
6-ой этап – создание «Золотого списка литературы» по опросам учащихся
7-ой этап- конкурс социально-значимых плакатов о чтении
8-ой этап-конкурс красноречия «Слово в защиту чтения»
9-ый этап- информационная презентация «Книга в архитектуре, живописи, скульптуре, интерьере!!!»
Подведение итогов
ИГРА СОСТОИТ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ ЭТАПОВ: 1-ый этап-торжественное открытие игры2-ой этап- инсценировка эпизодов из книг, викторина3-ий этап- виртуальной

Слайд 10СХЕМА УПРАВЛЕНИЯ РЕАЛИЗАЦИИ ИДЕИ:
Руководители проекта

Инициативная группа
Участники проекта

СХЕМА УПРАВЛЕНИЯ РЕАЛИЗАЦИИ ИДЕИ: Руководители проектаИнициативная группаУчастники проекта

Слайд 11ПРЕДПОЛАГАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:
Игра поможет: повысить заинтересованность в чтении, количество посещающих библиотеку. приобрести

знания о создании и хранении книги, о важности книги в жизни людей, навыки быстрого чтения, а книга даст четкие представления о нормах и правилах, существующих в обществе; поможет научиться чувствовать и понимать других людей; приобщиться к общечеловеческим ценностям: добру, красоте, здоровью, счастью; увидеть ценность каждого и всего живущего , приобрести уверенность в себе; научиться принимать решения и достигать результаты в соответствии с поставленной целью.

ПРЕДПОЛАГАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:Игра поможет: повысить заинтересованность в чтении, количество посещающих библиотеку. приобрести знания о создании и хранении книги,

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть