Дети размещаются вдоль стены в комнате или по краю площадки. Они – автомобили. Каждому из играющих даётся флажок какого-либо цвета или круг, кольцо.
Воспитатель стоит лицом к играющим в центре комнаты ( площадки). Он держит в руке флажки тех же цветов.
Воспитатель поднимает флажок какого- нибудь цвета. Все дети, имеющие флажок такого- же цвета, начинают бегать по площадке ( в любом направлении), на ходу они гудят, изображая автомобиль.
Когда воспитатель опустит флажок, дети останавливаются и возвращаются на место.
Затем воспитатель поднимает флажок другого цвета, игра возобновляется.
На одном конце площадки проводится черта. Это опушка леса. За чертой на расстоянии 2-3 шагов очерчивается место для медведя. На противоположном конце площадки линией обозначается дом детей.
Воспитатель обозначает одного из играющих медведем. Остальные играющие- дети, они находятся дома.
Воспитатель говорит: «Идите гулять». Дети направляются к опушке леса, собирая грибы и ягоды, делая соответствующие движения ( наклоны и выпрямление корпуса), и одновременно произносят хором:
У медведя во бору
Грибы, ягоды беру,
А медведь не спит,
Он на нас рычит.
Когда играющие произносят слово «РЫЧИТ», медведь с рычанием встаёт, а дети бегут домой. Медведь старается их поймать (коснуться).
Пойманного медведь отводит к себе в дом.
Одного из играющих выбирают волком. Остальные дети изображают зайцев.
На одной стороне площадки «зайцы» устраивают себе домики (чертят кружочки). В начале игры зайцы стоят в своих домиках; волк- в другом конце площадки ( в овраге).
Воспитатель говорит:
Зайки скачут , скок, скок, скок
На зелёный на лужок.
Травку щиплют, кушают,
Осторожно слушают- не идёт ли волк.
Зайцы выпрыгивают из домиков и разбегаются по площадке. Они то прыгают на двух ногах, то присаживаются, щиплют травку и оглядываются , не идёт ли волк.
Когда воспитатель произносит последнее слово , волк выходит из оврага и бежит за зайцами. Они убегают каждый в свой домик. Пойманных зайцев волк уводит к себе в овраг.
Как только волк уходит , воспитатель повторяет текст стихотворения и игра возобновляется.
Дети становятся парами : один- лошадка, другой- возчик.
Для игры даются вожжи и дети держатся за поясок.
Поехали, поехали
С орехами, с орехами
К дедке по репку,
По пареньку,
По сладеньку,
По горбатеньку.
С окончанием текста дети продолжают бежать в том же ритме под приговаривание воспитателя «гоп, гоп…» или прищёлкивая языком до тех пор, вока воспитатель не скажет «тпру-у». При повторении игры дети меняются ролями.
«Зайка серый умывается»
Игры с прыжками
«Самолёты»
Игры с бегом
«Найди себе пару»
Игры с ходьбой и бегом
«Пастух и стадо»
Игры с ползанием и лазанием
«Перелёт птиц»
Игры с ползанием и подползанием
«Подбрось-поймай»
Игры с бросанием и ловлей мяча
«Сбей кеглю»
Игры с бросанием и ловлей мяча
«Мяч через сетку»
Игры с бросанием и ловлей мяча
«Найди, где спрятано»
Игры на ориентацию в пространстве, внимание
«Найди и промолчи»
Игры на ориентацию в пространстве, внимание
«Кто ушёл?»
Игры на ориентировку в пространстве, внимание
Цель: развивать ловкость, быстроту.
Ход игры: С помощью считалочки выбирается ловишка. Он становится в центре зала. Дети стоят в одной стороне. По сигналу дети перебегают на другую сторону, а ловишка старается их поймать. Пойманный становится ловишкой. В конце игры говорят, какой ловишка самый ловкий.
Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.
Email: Нажмите что бы посмотреть