Презентация, доклад Использование игровых технологий во внеурочной деятельности

Содержание

Проблема современной школы – потеря многими обучающимися интереса к учению. Почему это происходит? Как вызвать у детей интерес к учению и научить их учиться?Решение данной проблемы позволит обеспечить развитие индивидуальных способностей и творческого отношения к жизни

Слайд 1

учителя начальных классов

МБОУ Наро-Фоминской СОШ № 9
Уткиной Л. Ю.


 

Использование игровых технологий во внеурочной деятельности

учителя  начальных классов МБОУ Наро-Фоминской СОШ № 9Уткиной Л. Ю.   Использование игровых технологий во внеурочной

Слайд 2Проблема современной школы – потеря многими обучающимися интереса к учению. Почему

это происходит? Как вызвать у детей интерес к учению и научить их учиться?
Решение данной проблемы позволит обеспечить развитие индивидуальных способностей и творческого отношения к жизни каждого обучающегося, внедрить различные инновационные учебные программы, реализующие принцип гуманного подхода к детям.

Проблема

Проблема современной школы – потеря многими обучающимися интереса к учению. Почему это происходит? Как вызвать у детей

Слайд 3Актуальность
Актуальность данной темы в настоящее время повышается из-за перенасыщенности современного школьника

информацией. Телевидение, видео, радио, компьютерные сети обрушивают на обучающихся огромный объем информации. Актуальной задачей школы становится формирование самостоятельной оценки и отбора получаемой информации. Одной из форм обучения, развивающей подобные умения, является дидактическая игра, способствующая практическому использованию знаний, полученных на уроке и во внеурочное время.
Игра — это естественная для ребенка и гуманная форма обучения и воспитания. Обучая посредством игры, мы учим детей не так, как нам, взрослым, удобно дать учебный материал, а как детям удобно и естественно его взять.

АктуальностьАктуальность данной темы в настоящее время повышается из-за перенасыщенности современного школьника информацией. Телевидение, видео, радио, компьютерные сети

Слайд 4 развитие мыслительной деятельности младших школьников на основе использования игровых

технологий в образовательном процессе и внеурочное время

Цель:

развитие мыслительной деятельности младших школьников на основе использования игровых технологий в образовательном процессе и внеурочное

Слайд 5активизировать мыслительную деятельность обучающихся;
обеспечить вовлечение каждого ученика в процесс активного творчества;
повысить

качество знаний обучающихся по основным предметам;
сохранить и укрепить здоровье обучающихся

Задачи:

активизировать мыслительную деятельность обучающихся;обеспечить вовлечение каждого ученика в процесс активного творчества;повысить качество знаний обучающихся по основным предметам;сохранить

Слайд 6 Работая по данной теме, я опираюсь на опыт работы

по проблеме игровой деятельности известных психологов и педагогов:
Л.С.Выготского,
Г.К.Селевко,
Л.А.Венгера,
С.Л.Рубинштейна,
К.Д.Ушинского,
В.А.Сухомлинского

Теоретическое обоснование опыта

Работая по данной теме, я опираюсь на опыт работы по проблеме игровой деятельности известных психологов

Слайд 7Сущность применения игровых технологий заключается в том, что игра является характерной

и своеобразной формой активности ребёнка, благодаря которой он учится и приобретает опыт. Игра есть практика развития. Ребенок играет, потому что развивается, и развивается, потому что играет. Игра первая учит разумному и сознательному поведению. Это первая школа мысли для ребёнка. Детство — время игры, и если блокировать игровые способности ребёнка, не давая ему наиграться, то на следующих этапах развития он будет доигрывать недоигранное, вместо того, чтобы идти вперёд.
Новизна опыта использования игровых технологий, как и проектного метода, модульной технологии и обучения «с погружением», имеют огромный потенциал с точки зрения приоритетной образовательной задачи: формирования субъектной позиции ребёнка в отношении собственной деятельности, общения и самого себя.
В педагогическом процессе игра выступает как метод обучения и воспитания, передачи накопленного опыта, начиная уже с первых шагов человеческого общества по пути своего развития.


Сущность и новизна опыта

Сущность применения игровых технологий заключается в том, что игра является характерной и своеобразной формой активности ребёнка, благодаря

Слайд 9Виды дидактических
игр

Виды дидактических игр

Слайд 10Возможности использования
игровых технологий



Возможности использования игровых технологий

Слайд 11При организации внеурочной деятельности для обучающихся младших классов я стремлюсь к

тому, чтобы каждое занятие содержало элементы игры или соревнования. Это оживляет деятельность обучающихся повышает интерес к занятиям, способствует лучшему пониманию материала.
Ситуация игры оказывает постоянное влияние на развитие умственной деятельности ребёнка, подготавливает ребёнка к мышлению в плане представлений, влияет на развитие личности ребёнка. Именно здесь он приобретает основные навыки общения, качества, необходимые для установления контакта со сверстниками.

Игровые технологии во внеурочной деятельности

При организации внеурочной деятельности для обучающихся младших классов я стремлюсь к тому, чтобы каждое занятие содержало элементы

Слайд 12 Считаю свою деятельность по использованию игровой технологии эффективной
Игры помогают воспитывать

чувство коллективизма; сопереживать, радоваться не только своим успехам, но и успехам своих товарищей; оценивать свои и чужие знания; сдерживать эмоции и делать выводы.
Игры учат не только добывать знания , но и применять их в новых ситуациях; помогают развивать умение общаться, высказывать своё мнение и слушать других.
При использовании игровых технологий в учебном процессе у детей повышается мотивация обучения. Они становятся собраннее, ответственнее относятся к учёбе.
Игры помогают повторять и закреплять, обобщать и систематизировать знания, полученные в процессе обучения, дают заряд хорошего настроения, сохраняют и укрепляют здоровье обучающихся и делают учебный процесс интересным и увлекательным.

Считаю свою деятельность по использованию  игровой технологии эффективной  Игры помогают воспитывать чувство

Слайд 13Повышается познавательный интерес и активность обучающихся
Активизируется умственная деятельность обучающихся
Развивается внимание
Тренируется память
Результаты

реализации игровой технологии
Повышается познавательный интерес и активность обучающихсяАктивизируется умственная деятельность обучающихсяРазвивается вниманиеТренируется памятьРезультаты реализации игровой технологии

Слайд 14Цель: выявление и анализ особенности отношения детей к использованию дидактических игр
50%

детей предпочитают уроки с использованием методов активизации познавательного интереса;
75% детей, т.е. более половины класса отмечают желание видеть на уроке игры;
75% детей отмечают частое использование учителем игр на уроках;
87% детей отмечают желание участвовать в дидактических играх и игровых ситуациях;
75% детей отмечают значение включения игры в урок и внеклассные мероприятия как – очень большое.
Вывод: младшие школьники положительно относятся к использованию игры на уроках и во внеурочное время. Основная масса детей считает, что игра приносит большую пользу в учебно-воспитательном процессе и с удовольствием в ней участвуют.

Результаты анкетирования обучающихся

Цель: выявление и анализ особенности отношения детей к использованию дидактических игр50% детей предпочитают уроки с использованием методов

Слайд 15«Мастерская выразительного чтения»

«Мастерская выразительного чтения»

Слайд 16«Мастерская выразительного чтения»

«Мастерская выразительного чтения»

Слайд 17Работы кружка «Маленький мастер»

Работы кружка «Маленький мастер»

Слайд 18Игровые технологии как способ укрепления здоровья

Игровые технологии как способ укрепления здоровья

Слайд 19Пополнять банк игр по различным предметам и внеклассным мероприятиям
Изучать инновационные подходы

к организации и проведению игр
Продолжить наблюдение за личностным развитием ученика в процессе игровой деятельности
Обмениваться опытом работы с коллегами
Размещать материалы своей деятельности по данному направлению на сайтах в сети Интернет


Стратегия дальнейшей деятельности

Пополнять банк игр по различным предметам и внеклассным мероприятиямИзучать инновационные подходы к организации и проведению игрПродолжить наблюдение

Слайд 20Волина В. В. Праздник числа / Москва, 1993
Волина В. В. Занимательная

математика для детей /Санкт – Петербург, 1996
Волина В. В. Занимательное азбуковедение /Москва, 1994
Барташников А.А., Барташникова И.А. Учись мыслить / Харьков, 1998
Хилалутдинова А.М. Игровая технология как здоровьесберегающий фактор в обучении и развитии младших школьников // Начальная школа, № 7, 2008
Имукова Г.В. Учимся играя // Начальная школа, № 3, 2007
Сорокин П.И. Занимательные задачи по математике в начальных классах / Москва, 1985
Выготский Л.С. Вопросы детской психологии. / Л.С. Выготский.- СПб., 1997.
Коломенских Я. Л. Детская психология / Минск, 1988

Информационные ресурсы

Волина В. В. Праздник числа / Москва, 1993Волина В. В. Занимательная математика для детей /Санкт – Петербург,

Слайд 21Благодарю за внимание!

Благодарю за внимание!

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть