Слайд 1
Тема :
«Методика Воскобовича»
Подготовила:
Воспитатель 1 квалификационной категории
Ю.Ф .Пунгина
Материалы выступления
на мастер
– класс
«Методики развития детей дошкольного возраста»
Слайд 2Биография
Вячеслав Вадимович родился в Запорожье. Школьные годы провёл в
Херсоне, оттуда уехал в Ленинград (ныне Санкт-Петербург), где закончил Политехнический институт по специальности инженер-физик. Отслужив два года в армии, вернулся в родной город. Помимо физики, имел параллельное увлечение - участвовал в бардовском движении: писал стихи, музыку, песни, выступал на различных площадках.
Как признается сам Вячеслав Вадимович Воскобович, в педагогику его «привели» собственные дети, сыновья. В начале 90-х родилась методика В.Воскобовича. Вячеслава Вадимовича стали приглашать на семинары в Санкт-Петербурге.
В 1993 году состоялся первый выездной семинар в Краснодаре. В начале 90-х Вячеслав Вадимович Воскобович организовал фирму по выпуску игр. В настоящий момент это ООО «Развивающие игры Воскобовича» — единственный производитель игр и пособий; записал два диска песен для взрослых.
Слайд 3Ситуацию, когда инженер-физик становится автором популярной во всем мире методики раннего развития,
можно встретить довольно редко. Но именно такая ситуация произошла с Вячеславом Воскобовичем. Став педагогом-новатором эпохи Перестройки, он сделал большой вклад в развитие альтернативной педагогики того времени.
Методика Воскобовича (он же называет её технологией) базируется на усвоении теоретического материала с помощью практического опыта. Это своеобразный путь от практики к теории.
Свою технологию Воскобович назвал «Сказочные лабиринты игры».
Слайд 4Принципы технологии
Игра плюс сказка.
Первым принципом технологии "Сказочные лабиринты игры" является игровое
обучение детей дошкольного возраста. Особенность ее в том, что в этой игре реально выстраивается почти весь процесс обучения ребенка. "Сказочные лабиринты игры" - это форма взаимодействия взрослого и детей через реализацию определенного сюжета (игры и сказки). При этом образовательные задачи включены в содержание игры.
Дополнительную игровую мотивацию создают и методические сказки. В их сюжеты органично вплетается система вопросов, задач, упражнения, заданий. Очень удобно - взрослый читает сказку, ребенок ее слушает и по ходу сюжета отвечает на вопросы, решает задачи, выполняет задания.
2.Интеллект.
Второй принцип технологии Воскобовича - построение такой детской игровой деятельности, в результате которой развиваются психические процессы внимания, памяти, воображения, мышления, речи. Постоянное и постепенное усложнение игр ("по спирали") позволяет поддерживать детскую деятельность в зоне оптимальной трудности. В каждой игре ребенок всегда добивается какого-то "предметного" результата.
Слайд 53.Творчество.
Третий принцип "Сказочных лабиринтов игры" - раннее творческое развитие дошкольников. Игра
создает условия для проявления творчества, стимулирует развитие творческих способностей ребенка. Взрослому остается лишь использовать эту естественную потребность для постепенного вовлечения ребят в более сложные формы игровой активности.
4.Развивающая среда – «Фиолетовый лес».
Развивающая сенсомоторная зона, состоящая из нескольких игровых областей. В каждой из них действуют свои герои, которые учат детей играть в различные игры В.В. Воскобовича. Всех героев связывает сказка, она «оживляет» разные понятия, делая их интересными и доступными для детей. Выполняя задания, ребенок помогает сказочным персонажам преодолеть возникающие на их пути препятствия.
Слайд 6Способы реализации технологии
Особенности технологии таковы, что не надо перестраивать работу учреждения,
ломать привычный уклад и выстраивать новый. Технология органично вплетается в уже привычный ритм жизни и образовательные задачи реализуемой программы. В дошкольных учреждениях, работающих по данной технологии, ребенок окружается непринужденной, веселой, не вызывающей негативных эмоций интеллектуально-творческой атмосферой. Как кружево из тоненьких ниточек, она сплетается из чувства внешней безопасности, когда ребенок знает, что его проявления не получат отрицательной оценки взрослых, и чувства внутренней раскованности и свободы за счет поддержки взрослыми его творческих начинаний.
Слайд 7Коммуникация
ИГРА
Интеллект
Конструктивные способности
Познавательные способности
Физические данные
Речевые умения
Творческие способности
В игре развиваются
Слайд 8Развивающие игры Воскобовича - яркий, сказочный, необычный мир со своими героями
и персонажами: мальчик ГЕО, ворон МЕТР и Я (автор) дядя Слава- зашифрованное слово
Эти герои сопровождают детей на разных видах деятельности.
ГЕОМЕТРИЯ
Слайд 9Характеристика развивающих игр Воскобовича:
1. Многофункциональность.
С помощью игр решаются сразу
несколько образовательных задач: сначала нужно из деталей головоломки составить и придумать сказочный мир, в это время ребенок незаметно для себя запоминает и узнает цвет, развивает память и мышление, мелкую моторику, внимание.
2. Широкий возрастной диапазон участников игр
Одна и та же игра интересна и трехлетке и семилетке, так как в ней есть и действия для малышей и многоступенчатые задания для старших детей.
Слайд 103. Сказочная «огранка»
Интерес детей к сказкам - это и дополнительная мотивация,
и модель опосредованного обучения.
4. Творческий потенциал
Все игры - свободный полет воображения, которое может вылиться в какое-нибудь открытие.Ребята с удовольствием играют не с квадратами, треугольниками и трапециями, а с Нетающими Льдинками Озера Айс и разноцветными паутинками Паука Юка, не осваивают отношения целого и части, а разгадывают вместе с Малышом Гео секреты Чудо-Цветика. Новое, необычное всегда привлекает внимание малышей и лучше запоминается.
5. Конструктивные элементы
Каждая игра отличается своеобразными конструктивными элементами. В «Геоконте» - это динамичная «резинка», в «Игровом квадрате» - жесткость и гибкость одновременно, в «Прозрачном квадрате» - прозрачная пластинка с непрозрачной частью, а в «Шнуре-затейнике» - шнурок и блочка.
Слайд 11Развивающая среда – «Фиолетовый лес».
Слайд 12В Фиолетовом Лесу 9 сказочных областей,
у каждой области есть своя
игра,
своя сказка и свой сказочный герой.
Первая область - это Чудесная Поляна Золотых Плодов и паук Юк со своими внучками-паучками, она представлена игрой Геоконт.
Вторая область -
это Озеро Айс, представлена игрой прозрачный квадрат. Главный герой здесь –Незримка Всюсь он Хранитель Озера Айс. В этой развивающей области дети играют в «Прозрачный квадрат» (Нетающие льдинки озера Айс), «Прозрачная цифра».
Слайд 13Город говорящих попугаев –это третья сказочная область Фиолетового леса.. Здесь сказку сопровождают попугаи Эник и Беник.
В городе есть Цифроцирк.
Директор Цифроцирка - Магнолик, главные артисты: знаменитый фокусник Филимон Коттерфильд, зверята-цифрята, шуты-акробаты Буквята. Они предлагают детям поиграть в «Конструктор букв и цифр», игры: «Волшебная восьмёрка», «Шнур – затейник», «Игровизор» «Забавные буквы» и «Лабиринты цифр.
Герой Восклицатик предлагает игры: «Яблонька», «Снеговик», «Ромашка», «Парусник».
Слайд 14Четвёртая сказочная область - Страна Муравия.
Ее хозяйка - королева Мурана - вместе с муравьем Мурашиком приглашают детей
попутешествовать в «Лабиринте букв» и представляют игру «Игровизор».
В пятой области представлена Поляна Чудесных Цветов.
Главная героиня Девочка Долька со своими подругами (Пятиглазка, Семиглазка, Трехглазка и др.) В занимательной форме она учит детей делить целое на части, изучать дроби с помощью игры «Чудо-Цветик».
Слайд 15Ковровая Полянка – это шестая область.
Ее хозяева гусеница Фифа и Лопушок. Они знакомят детей с дидактическими
пособиями из комплекта «Ларчик».
Седьмая область- это Чудо-острова, где живут: пчелка Жужа, Краб Крабыч, Галчонок Каррчик, Медвежонок Мишик и которые часто посещает китенок Тимошка. Эти герои играют с детьми в «Чудо-соты» и «Чудо-крестики».
Слайд 16
Замок Превращений - это восьмая сказочная область.
Герои Шуты Дион, Дван и Трин. В этой области
представлены игры «Квадрат Воскобовича» (четырёхцветный), «Змейка».
Последняя девятая область - Голубой Ручей.
Здесь тоже свои игры: «Кораблики «Брызг-Брызг» и «Плюх-Плюх. Помогают детям справиться с заданиями Капитан Гусь и Лягушки-матросы.
Слайд 17Популярные развивающие игры Воскобовича.
Слайд 18ГЕОКОНТ
Игра-конструктор «Геоконт» представлена в виде фанерной дощечки с гвоздиками, которые расположены на ней
в определенной последовательности. К игре прилагается набор цветных резинок и иллюстрированное пособие, содержащее творческие задания различного уровня сложности.
«Геовизор» предлагается как самостоятельная игра или как дополнение к игре «Геоконт».
Слайд 19 Квадрат Воскобовича
Квадрат Воскобовича - Косынка, Вечное Оригами, Кленовый листок –
все это синонимы Квадрата Воскобовича. Выглядит он довольно просто: на квадратной основе из ткани наклеены треугольники. С одной стороны – красного цвета, с другой – зеленого.
Квадрат может складываться в различные фигуры: малыши с легкостью сделают домик с зеленой крышей или конфетку в красной обертке, детки постарше смогут различить спрятанные в домике геометрические фигуры. Решать задачи ребенку помогают мама Трапеция, папа Прямоугольник и дедушка Четырехугольник. Вариантов сложения – 1.000.000 (!).
Слайд 20Коврограф «Ларчик»
Коврограф «Ларчик», веревочки («прилипают» к коврику). Коврограф, игровой обучающий комплекс,
чрезвычайно распространенный в дошкольных учреждениях, заменяет собой фланеллеграф. Коврограф позволяет в игровой форме решать самые разнообразные задачи.
Слайд 21Конструктор букв
«Конструктор букв». Из его элементов-модулей можно сложить любую букву алфавита.
Такое конструирование помогает ребенку запомнить моторный образ буквы и в дальнейшем не путать П и Н, Б и В, С и О.
Слайд 22Читайка на шариках
Читайка на шариках.
Игры на развитие навыков чтения.
Ребенок, загибая попеременно уголки, получает разные слова. На маленьком «пятачке» прочитывается 4 слова, а в игре – больше сотни.
Слайд 23Развивающие шнуровки
Интересные развивающие шнуровки, методика Вячеслава Воскобовича. Они способствуют развитию мелкой
моторики, развивают навыки чтения и логического мышления у ребёнка, ну и конечно же умение шнуровать и завязывать шнурочки.
Слайд 24Теремки Воскобовича
«Теремки Воскобовича» признаны уникальной учебной моделью для подготовки ребенка к раннему чтению.
Малыши в игровой форме учатся соединять буквы в слоги, а слоги преобразовывать в слова. Пособие включает в себя 12 разноцветных кубиков-теремков, на которых расположенные различные звуки. Каждый теремок оснащен окошком или аркой для гласных букв.
Слайд 25Кораблик «Плюх-Плюх»
Данная развивающая игра выполнена в виде яркого кораблика с разноцветными флажками-парусами, которые
можно легко надевать на деревянные реи. На основании кораблика нанесены цифры от 1 до 5. Яркие флажки имеют шероховатую поверхность. В связи с этим, в процессе игры у ребенка не только развивается мелкая моторика пальцев рук, но и тактильные ощущения. На матче корабля малыш должен прикрепить определенное количество флажков, рассортировав их по цвету и величине. Играя корабликом «Плюх-Плюх» ребенок знакомится с капитаном Гусем и матросом Лягушкой, которые приглашают его в мир захватывающих приключений.
Слайд 26Головоломка
«Чудо-крестики»
«Чудо-крестики» являются многофункциональным пособием для развития у детей математических и творческих способностей. Данная
игра представлена в виде рамки с различными вкладышами, которые отличаются друг от друга по форме и цвету. Все геометрические фигуры разрезаны на отдельные части. На начальном уровне ребенку предлагается собрать фрагменты фигур в единое целое. Затем задания усложняются. Малыш должен, используя схемы, собрать различные образы фигур и предметов. Для наглядности к игре прилагается «Альбом фигурок».
Слайд 27Математические корзинки
Данное пособие приглашает вас и вашего малыша в сказочную страну математики. Ребенок с веселыми
героями зверятами-цифрятами закрепит счет, уяснит состав чисел, научится сравнивать цифры и выполнять математические действия.
Слайд 28Во время занятий с детьми по играм Воскобовича педагогам надо обратить
внимание на следующее:
Подготовка. Перед тем, как предлагать ребенку игру – ознакомьтесь с методическими рекомендациями и самой игрой.
Речь. В основном дети работают руками и мало говорят. Во время занятий расспрашивайте ребенка, что он делает, почему выбрал именно эту фигуру, а не другую, просите пересказать сказочное задание или придумать свой сюжет.
Статичность. Занимаясь с игровыми материалами, ребенок чаще всего находится в одной и той же сидячей позе. Необходимо учитывать возрастные особенности детей и вовремя отвлекать «заигравшихся».
Усидчивость. Для игры с пособиями Воскобовича требуется усидчивость, а это не каждому ребенку по душе и по силам.
Слайд 29Многие детские учреждения успешно апробировали методику Воскобовича. Малыши, с которыми систематически играли
в развивающие игры Воскобовича, умели быстро анализировать и сравнивать полученную информацию. Дети также отлично ориентировались на плоскости, легко считали, имели навыки чтения, умели различать геометрические фигуры и цвета. Кроме этого, ребята, обучавшиеся по методике Воскобовича, умели долго концентрировать свое внимание на выполнение поставленных задач, всегда доводили дело до логического конца и обладали высоким уровнем развития памяти, мышления, внимания. Все задания ребята выполняли с интересом и большим желанием.
Минусы
К минусам методики Воскобовича можно отнести лишь то, что авторские игры невозможно сделать самостоятельно. Их приобретают детские учреждения и родители только в специализированных магазинах.
Плюсы и минусы методики Воскобовича
Плюсы