Слайд 1Работа учителя
начальных классов
Немудровой
Елены Александровны
г Саров
МБОУ «Школа - интернат № 1»
Слайд 2«Использование игровых технологий в коррекционных классах в условиях внедрения ФГОС»
Слайд 3Игровая технология
«Плохой учитель преподносит истину,
хороший – учит её находить»
А.
Дистервег
Новый закон «Об образовании в Российской Федерации», новые государственные образовательные стандарты определяют необходимость внедрения в учебно-воспитательный процесс современных образовательных технологий и методов. Именно технология позволяет обеспечивать достойный уровень образовательных результатов.
Образно говоря, технология - это путеводная нить в мире разнообразных и очень непростых образовательных процессов, позволяющая обеспечивать высокую стабильность результатов и успехов в обучении, воспитании и развитии обучающихся.
Слайд 4
Исходя из этого, можно выделить современные технологии или
элементы которых возможно применять в учебно-воспитательном процессе в коррекционной школе VII вида:
1. Технология разноуровневого (дифференцированного) обучения;
2. Игровые технологии;
3. Проблемное обучение;
4. Здоровьесберегающие технологии;
5. Информационно-коммуникационные технологии;
6. Технологии проектной деятельности.
Слайд 5Сохранение презентации в качестве шаблона
В настоящее время в учебном
процессе я использую четыре современные образовательные технологии.
Слайд 6Игровая технология
Принятие нового Закона об образовании
в 2012 г. зафиксировало переход от стадии разработки ФГОС (начавшийся в 2005года) к этапу поиска основных технологий его реализации. В основе Стандарта лежит системно–деятельностный подход, связанный с формированием готовности обучающихся к саморазвитию и непрерывному образованию.
Это не случайно. Педагогика как наука в качестве ведущих видов деятельности выделяет три: игровую, учебную и трудовую. На практике их интеграция в сотрудничестве учителя и ученика позволяет преобразовывать учебный материал в познавательную «ситуацию развития». Подтверждение этого мы находим в трудах Л.С.Выгодского: «Только то обучение хорошо, которое стимулирует развитие, «ведт за собой», а не служит просто обогащению ребёнка новыми сведениями, легко входящими в его сознание».
Слайд 7Игровая технология
К сожалению, в
современном образовательном процессе активным формам обучения не уделяется большого внимания. Игра зачастую воспринимается как «избыточный элемент» современного образования.
При этом исследования педагогов, педиатров, правозащитников, нейрофизиологов из разных стран мира доказывают, что игре принадлежит фундаментальная роль в развитии человека, определяющая для его жизненного самоопределения.
Обратимся к трудам Л. С. Выготского: «Ребенок в игре переходит к внутренним процессам в школьном возрасте, к внутренней речи, логической памяти, абстрактному мышлению».
Слайд 8 При этом большинству игр
присуще четыре признака:
1. Свободная развивающая деятельность.
2. Творческий, импровизационный активный характер этой деятельности.
3. Эмоциональная насыщенность способов осуществления деятельности.
4. Наличие правил, отражающих содержание игровых действий участников.
Слайд 9 В структуру игры органично входят: целеполагание, планирование, реализация
цели, а также анализ результатов, в которых личность реализует себя как субъект.
Разработка игровых технологий для реализации образовательного стандарта должна учитывать факторы эффективного взаимодействия всех субъектов системы образования (педагоги, родители, обучающиеся).
Слайд 10Игровая технология
Начальная школа способна решить новые задачи, поставленные
перед российским образованием, в первую очередь обеспечить условия для развития ребенка как субъекта собственной деятельности, субъекта развития (а не объекта педагогических воздействий учителя). Именно так формулируются задачи начального образования в Федеральных государственных стандартах общего образования
Достижение высоких результатов начального образования по ФГОС невозможно без условий реализации основной образовательной программы, особое место в которых занимает учебно-методическое и информационное обеспечение.
Слайд 11 Игровая технология
Начальная школа способна
решить новые задачи, поставленные перед российским образованием, в первую очередь обеспечить условия для развития ребенка как субъекта собственной деятельности, субъекта развития (а не объекта педагогических воздействий учителя). Именно так формулируются задачи начального образования в Федеральных государственных стандартах общего образования
Достижение высоких результатов начального образования по ФГОС невозможно без условий реализации основной образовательной программы, особое место в которых занимает учебно-методическое и информационное обеспечение..
Слайд 12Игровая технология
От меня, как от современного учителя, требуется
не только дать детям образование в виде системы знаний-умений-навыков, но я должна всемерно развивать познавательные и творческие возможности учеников, воспитывать личность.
Целью моей работы стало: развитие личности школьника, его творческих способностей, интереса к учению, формирование желания и умения учиться; освоение системы знаний, умений и навыков, опыта осуществления разнообразных видов деятельности; охрана и укрепление физического и психического здоровья детей.
Задачи:
- добиться усвоения программного материала в полном объеме каждым ребенком;
- развивать у учащихся подвижность и способность самостоятельного мышления, учить рассуждать, мыслить;
- сохранить здоровье школьников на период обучения в начальных классах;
- развивать психологическую, личностную, психофизиологическую и психосоматическую сферы личности ребенка, формируя способность к саморазвитию и сохранению здоровья собственными силами.
Слайд 13 Игра — это естественная для ребенка и
гуманная форма обучения. Обучая посредством игры, мы учим детей не так, как нам, взрослым, удобно дать учебный материал, а как детям удобно и естественно его взять. Уроки с использованием игр или игровых ситуаций являются эффективным средством обучения и воспитания, поскольку отход от традиционного построения урока и введение игрового сюжета привлекают внимание учащихся всего класса.
Содержание игры – это всегда осуществление ряда учебных задач. В игре ученики попадают в ситуацию, позволяющую им критически оценивать свои знания в действии, привести эти знания в систему.
Игровая технология
Слайд 14 Игровая технология
Поэтому игровая технология – самая актуальная
для учителя начальной школы, особенно при работе с 1-м и 2-м классами. Первый год обучения является стартовым и крайне важным для формирования универсальных учебных действий, т.к. именно в этот год у детей происходит плавный переход от игровой деятельности к учебной. Этот переход возможен только при интенсивном формировании всех видов универсальных действий.
В современной школе возникает насущная потребность в расширении методического потенциала в целом, и в активных формах обучения в частности. К таким активным формам обучения относятся игровые технологии.
Слайд 15Игровая технология
Строится как целостное образование, охватывающее определенную
часть учебного процесса и объединенное общим содержанием, сюжетом, персонажем. Игровая технология может использоваться в качестве проведения целого занятия, например игра – путешествие или частью занятия ( введение, объяснение, закрепление, упражнение), а также как технология внеклассной работы.
Как известно, с помощью игры можно познать окружающий мир, корригировать недостатки, развивать навыки общения и формировать : личностные, регулятивные, познавательные и коммуникативные универсальные учебные действия (УУД). И дидактические игры и упражнения этому способствуют.
Слайд 16Игровая технология
РАЗНООБРАЗИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
- Интеллектуальные
- Обучающие
- Творческие
- Познавательные
- Развивающие
- Трудовые
- Спортивные
- Игры с применением ИКТ(компьютерные)
- Обобщающие
- Сюжетные
- Предметные
- Ролевые
- Игры-драматизации
- Игры-имитации
- Игры с предметами и без предметов
Слайд 18Также использую различные игры при повторении и обобщении тем:
- игры-упражнения
(викторины, кроссворды, головоломки и другие);
- игры-путешествия (устные рассказы, ответы на вопросы);
- сюжетные игры (инсценировка воображаемой ситуации);
- игры-соревнования (соревнования между командами, группами).
Игровая технология
Постоянно использую игровые технологии, по разным предметам (русский язык, математика, чтение, окружающий мир).
На своих уроках часто использую дидактические и сюжетно-ролевые игры, кроссворды, загадки, ребусы, стараюсь преподнести материал в необычной форме: урок-сказка, урок-путешествие, урок-исследование и т.д. Это способствует повышению эффективности в области моделирования изучаемых процессов и явлений, управления процессом обучения, тренажа учебной деятельности, автоматизации контроля уровня знаний.
Слайд 19Игровые технологии
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
НА УРОКАХ РУССКОГО ЯЗЫКА
Тема:
«Правописание безударных
гласных в корне слова»
Слайд 20Тема: «Правописание слов с непроверяемыми безударными гласными»
Игра «Найди
лишнее»
Лиса
Корова
Собака
Воробей
Береза
Дуб
Малина
Осина
Мак
Ромашка
Роза
Лук
Игровые
технологии
Слайд 21Игровые технологии
При повторении и обобщении изученного на уроках
Игра «Выбери три слова»
Подъезд,
склад, ворона, град, съемка, клад, ворота, подъём воробей.
Рыбка, вьюга, чулок, дубки, варенье, чучело, ручьи, чуб, гриб
Слайд 22
Игра «Собери слова»
Игра «Поезд»
Слайд 23 ИГРЫ ПРИ ИЗУЧЕНИИ ТЕМЫ: «ПРЕДЛОЖЕНИЕ»
Игры с применением ИКТ
Игры на индивидуальных
карточках
Слайд 24Игровая технология
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
НА УРОКАХ МАТЕМАТИКИ
По математике – устный счет провожу в различных игровых формах. На уроках математики я использую следующие приёмы:
- Математические ручейки;
- Задачи в стихах;
- Игра «Составь слово, решая примеры»
- Игра «Лишнее число»
- Игра «Реши цепочку»
Слайд 25
Игровая технология
На развитие операций анализа и синтеза, зрительного внимания и памяти:
«Закономерности»
.Найти закономерность в изображении предметов. Что должно быть изображено в пустой клеточке?
Слайд 27Игровая технология
ИГРА «ЗАГАДКА»
«Серебристая пила в небе ниточку вила. Кто же смелый нитью белой небо шил, да поспешил: хвост у нитки распушил?»
Слайд 28Игровая технология
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ ЛИТЕРАТУРНОГО ЧТЕНИЯ:
Игра «Собери пословицу»
Игра «Кто
больше подберет рифм»
Пирожок – рожок, горшок,…
Даль – медаль, печаль..
Грач – мяч, циркач,.
Игра «Сочини последнюю строчку»
Сел на ветку снегирек.
Брызнул дождик – он
промок,
Ветерок, подуй слегка
……………..
Игра «Шифровка»
Мчребушоркалтвшкеащ
Шифр:
2 4 5 6 9 11 15 16 18
Слайд 29Игровая технология
На развитие логического мышления, зрительного восприятия и произвольного внимания
- Кроссворды,
ребусы, головоломки.
Слайд 30Игровая технология
Например, задания на развитие пространственно-временных представлений:
«Расставь в комнате недостающие
предметы», где учащийся называет предмет, говорит и показывает, куда он его поставит, объясняя его расположение в пространстве комнаты.
Слайд 31Игровая технология
Задания на развитие пространственно-временных представлений:
«Поезд времени» Задача воспитанника разгадать фразу, которую везёт поезд. Для этого ему нужно расположить месяцы года в правильном порядке. Каждый вагон-это время года, в каждом кружке изображено название месяца и буква, которая записывается в соответствующее колесо вагона. Учащийся должен соединить стрелкой каждый месяц с соответствующим колесом поезда и вписать в него букву.
Слайд 32Игровая технология
Задания на развитие пространственно-временных представлений:
«Весёлые клоуны» Даётся инструкция учащемуся:
«Перед тобой три клоуна: Гера, Лера и Сева. Клоун с шариком – Сева. Слева от Севы стоит Лера, а справа от Севы – Гера. Они постирали свои костюмы и вода смыла с них краску. Тебе предстоит помочь им. У клоуна, который стоит слева, правый рукав комбинезона разукрась в синий цвет, а левый – в красный. Оставшаяся правая часть комбинезона должна быть красного цвета, а левая – синего. На левой штанине нарисуй треугольник, а на правой – кружки. На рукавах узоры.
Слайд 33Игровая технология
Упражнение «Дождик». Выполнение движения пальцев и кистей рук, слушая стихотворение
«Дождик».
Меж еловых мягких лап
Дождик кап-кап-кап
Где сучок давно засох, -
Серый мох, мох, мох
Где сучок к листку прилип,-
Вырос гриб, гриб, гриб.
Кто нашёл его, друзья?
Это я, я, я!
Поглаживаем подушечками пальцев поверхность стола
Стучим пальцами по столу
Касаемся стола первым и пятым пальцами раскрытых кистей рук
Поднимаем руки над столом, пальцы то складываем вместе, то раскрываем широко
Указательным пальцем правой руки касаемся поочерёдно всех пальцев левой руки
Сжимаем пальцы левой руки, кроме мизинца, показываем его.
Слайд 34Игровая технология
Сюжетно-ролевые игры воздействуют в первую очередь на эмоциональную
сферу ребенка, поэтому во многих случаях она является наиболее эффективным средством повышения речевой мотивации, развитию коммуникативных возможностей учащихся, отработки необходимых умений и навыков.
Слайд 35Игровая технология
Для развития мелкой моторики пальцев и рук служат настольно-печатные игры,
мелкий конструктор, сложение пазлов, рисование пальчиками и ладошками.
Слайд 36Игровая технология
Практика показывает, что занятия с использованием игровых
ситуаций, делая увлекательным учебный процесс, способствуют появлению активного познавательного интереса школьников. В ходе разыгрывания проводится совместный поиск наиболее оптимальных путей выхода из различных ситуаций, обсуждаются различные пути ее разрешения.
Так, например на занятии «Мы и наши имена» ученицы разыгрывали сценку знакомства, используя фразы при знакомстве: «Я очень хочу с тобой познакомиться», «Мне хочется с тобой познакомиться», «Давай познакомимся» и ответные реплики: «Рад нашему знакомству», «Очень приятно было познакомиться»
Слайд 37Игровая технология
Игровое упражнение «Как бы ты поступил» было использовано на занятии
по теме «Я дома. Я в школе. Я среди друзей», где учащимся предлагается картинка, на которой изображены два или более человек, взаимодействующие друг с другом. В процессе игры ученик должен предложить свой вариант окончания действия.
После игры проводится обсуждение, в ходе которого дети объясняют, почему они повели бы себя именно так, а не иначе. Кроме того, учащиеся обсуждают предложенные варианты разрешения ситуации и выбирают наиболее оптимальные из них.
Слайд 38Игровые технологии
ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
«ЗА»
«ПРОТИВ»
- Способствуют повышению интереса, активизации и развитию мышления;
- Несет
здоровьесберегающий фактор в развитии обучения;
- Способствует использованию знаний в новой ситуации;
- Является естественной формой труда ребенка;
- Способствует объединению и формированию коллектива, ответственности.
- Сложность в организации и проблемы с дисциплиной;
- Подготовка требует больших затрат времени;
- Увлекаясь игрой можно потерять образовательное содержание;
- Сложность в оценке обучающихся.
Слайд 39Игровые технологии
Игровые технологии являются одной из уникальных
форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению учебного материала. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка.
Слайд 40Игровые технологии
При использовании игр и игровых
ситуаций, на уроках возможны самые разнообразные приемы и формы работы. Таким образом, внедрение новых информационных технологий в учебный процесс начальной школы позволяет в доступной форме использовать познавательные и игровые потребности учащихся для развития индивидуальных
качеств.
Слайд 41Игровые технологии
В заключении хочется сказать, что
внедрение в учебно-воспитательный процесс современных образовательных технологий сопряжён с определёнными трудностями. Учет специфики восприятия материала и умственных возможностей учащихся требует адаптации данных технологий, использования их дозировано, с учетом индивидуальных возможностей наших учащихся.
Слайд 42Игровые технологии
Все зависит от профессионализма и творчества учителя.
Желаю
творческих
успехов!