Презентация, доклад на тему Игровые технологии в начальной школе

Содержание

1. Игровые. 2. Догматические, репродуктивные. 3. Объяснительно-иллюстративные. 4. Развивающие. 5. Проблемные, поисковые. 6. Программированные. 7. Диалогические. 8. Творческие 9. Саморазвивающие. 10. Информационные (компьютерные). Педагогические технологии:

Слайд 1Игровые технологии в начальной школе

Игровые технологии в начальной школе

Слайд 21. Игровые.
2. Догматические, репродуктивные.
3. Объяснительно-иллюстративные.
4. Развивающие.
5. Проблемные,

поисковые.
6. Программированные.
7. Диалогические.
8. Творческие
9. Саморазвивающие.
10. Информационные (компьютерные).

Педагогические технологии:

1. Игровые. 2. Догматические, репродуктивные. 3. Объяснительно-иллюстративные. 4. Развивающие. 5. Проблемные, поисковые. 6. Программированные. 7. Диалогические. 8.

Слайд 3Функции игры:
- развлекательная (основная функция игры – развлечь, доставить удовольствие, воодушевить,

пробудить интерес);
- коммуникативная: освоение диалектики общения;
- по самореализации в игре как на «полигоне человеческой практики»;
- терапевтическая: преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;
- диагностическая: выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
- коррекционная: внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей; - межнациональной коммуникации: усвоение единых для всех людей социокультурных ценностей;
- социализации: включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития.
Функции игры: - развлекательная (основная функция игры – развлечь, доставить удовольствие, воодушевить, пробудить интерес); - коммуникативная: освоение

Слайд 4Значение игры
игровая деятельность используется в следующих случаях:
- в качестве самостоятельных технологий

для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
- как элементы более обширной технологии;
- в качестве урока (занятия) и его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
- как технология внеклассной работы.
Значение игрыигровая деятельность используется в следующих случаях:- в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже

Слайд 5Направления игровых приёмов и ситуаций:
- дидактическая цель ставится перед учащимися в

форме игровой задачи;
- учебная деятельность подчиняется правилам игры;
- учебный материал используется в качестве её средства;
- в учебную деятельность вводятся соревнования, которые способствуют переходу дидактических задач в разряд игровых;
- успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.
Направления игровых приёмов и ситуаций:- дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи; - учебная деятельность

Слайд 6«Для дитяти игра – действительность, и действительность гораздо более интересная, чем

та, которая его окружает. Интереснее она для ребенка именно потому, что отчасти есть его собственное создание. В игре дитя живет, и следы этой жизни глубже остаются в нем, чем следы действительной жизни…(К.Д.Ушинский)
«Для дитяти игра – действительность, и действительность гораздо более интересная, чем та, которая его окружает. Интереснее она

Слайд 7 Факторы, делающие игру для ребёнка не просто привлекательной, но и

незаменимой, единственной сферой реализации потребностей:

Самостоятельность. Возможность творчества.

Факторы, делающие игру для ребёнка не просто привлекательной, но и незаменимой, единственной сферой реализации потребностей: Самостоятельность.

Слайд 8 Факторы, способствующие воз-никновению игрового интереса:
удовольствие от контактов с

партнерами по игре;
- удовольствие от демонстрации партнерам своих возможностей как игрока;
- азарт, от ожидания непредвиденных игровых ситуаций и последовательных их разрешений в ходе игры;
- необходимость принимать решения в сложных и часто неопределенных условиях;
- удовлетворение от успеха – промежуточного и окончательного;
- если игра ролевая, то удовольствие от процесса – перевоплощение в роль.
Факторы, способствующие воз-никновению игрового интереса: удовольствие от контактов с партнерами по игре; - удовольствие от

Слайд 9 В играх могут быть реализованы следующие потребности:
наличие собственной деятельности;


- творчество;
- общение;
- власть;
- потребность в ином;
- самоопределение через ролевое экспе-риментирование;
- самоопределение через пробы деятель-ностей.
В играх могут быть реализованы следующие потребности: наличие собственной деятельности; - творчество; - общение; - власть;

Слайд 10Требования к играм в образовании:
Игровая оболочка (игровой сюжет);
Включенность каждого: команды

в целом и каждого игрока лично;
Возможность действия для каждого ученика;
Результат игры должен быть различен в зависимости от усилий играющих; должен быть риск неудачи.
Игровые задания должны быть подобраны так, чтобы их выполнение было связано с определенными сложностями. С другой стороны, задания должны быть доступны каждому, поэтому необходимо учитывать уровень участников игры и задания подбирать от легких (для отработки учебного навыка) до тех, выполнение которых требует значительных усилий (формирование новых знаний и умений).
Вариативность – в игре не должно быть единственно возможного пути достижения цели.
Должны быть заложены разные средства для достижения игровых целей.

Требования к играм в образовании: Игровая оболочка (игровой сюжет);Включенность каждого: команды в целом и каждого игрока лично;Возможность

Слайд 11Этапы структуры игры:
целеполагание;
планирование;
реализация цели;
анализ результатов, в которых личность

полностью реализует себя как субъект.
возможность выбора и элементов соревновательности, удовлетворения потребностей, самоутверждения, самореализации.
Этапы структуры игры:целеполагание; планирование; реализация цели; анализ результатов, в которых личность полностью реализует себя как субъект. возможность

Слайд 12 
- роли, взятые на себя играющими;
- игровые действия как средства

реализации этих ролей;
- игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными;
- реальные отношения между играющими;
- сюжет (содержание) – область действительности, условно воспроизводимая в игре.
 

Структура игры:

 - роли, взятые на себя играющими; - игровые действия как средства реализации этих ролей; - игровое употребление

Слайд 13- свободная развивающая деятельность, предпринимаемая лишь по желанию ребенка, ради удовольствия

от самого процесса деятельности, а не только от результата (процедурное удовольствие);
- творческий, в значительной мере импровизационный, активный характер
этой деятельности («поле творчества»);
- эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция («эмоциональное напряжение»);
- наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития

Отличительные черты игр:

- свободная развивающая деятельность, предпринимаемая лишь по желанию ребенка, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не

Слайд 14- дидактическим целям;
- организационной структуре;
- возрастным возможностям их использования;


- специфике содержания.

Разнообразие педагогических игр по:

- дидактическим целям; - организационной структуре; - возрастным возможностям их использования; - специфике содержания. Разнообразие педагогических игр

Слайд 15- обучающие, тренировочные, контролирующие, обобщающие;
- познавательные, воспитательные, развивающие;
- репродуктивные,

продуктивные, творческие;
- коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические и другие.

  По характеру педагогического процесса бывают:

- обучающие, тренировочные, контролирующие, обобщающие; - познавательные, воспитательные, развивающие; - репродуктивные, продуктивные, творческие; - коммуникативные, диагностические, профориентационные,

Слайд 16-предметные, -сюжетные

-ролевые, -деловые, -имитационные, -игры – драматизации.

По характеру игровой методики делятся на:

-предметные,   -сюжетные        -ролевые,

Слайд 17- с предметами и без них;
- настольные;
- комнатные;
-

уличные;
- на местности;
- компьютерные и с ТСО;
- с различными средствами передвижения

По игровой среде различают игры:

- с предметами и без них; - настольные; - комнатные; - уличные; - на местности; - компьютерные

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть