Презентация, доклад Развитие коммуникативной компетенции на начальном этапе обучения английскому языку

Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития.Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности.А.В. Сухомлинский

Слайд 1«Формирование коммуникативной компетенции с использованием игровых методов и приемов на начальном

этапе обучения английскому языку с немотивированными детьми»

Шульга Татьяна Ивановна,
учитель английского языка
МКОУ СОШ№15 им. В.И.Костина


«Формирование коммуникативной компетенции с использованием игровых методов и приемов на начальном этапе обучения английскому языку с немотивированными

Слайд 2Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития.
Игра –

это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности.
А.В. Сухомлинский

Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития.Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и

Слайд 3Компетенция - (от лат. Competentis - способный) как совокупность знаний, навыков,

умений, формируемых в процессе обучения иностранному языку.
Компетенция - (от лат. Competentis - способный) как совокупность знаний, навыков, умений, формируемых в процессе обучения иностранному

Слайд 4Коммуникативная компетенция

чтение
аудирование
говорение
письмо

Коммуникативная компетенция чтениеаудированиеговорениеписьмо

Слайд 5Игра – это поле  деятельности ребенка, в которой  он  вступают в

общение со сверстниками.
Игра – это поле  деятельности ребенка, в которой  он  вступают в общение со сверстниками.

Слайд 6Игра наиболее доступный и интересный для детей вид деятельности , способ

усвоения полученных из окружающего мира впечатлений.
Игра наиболее доступный и интересный для детей вид деятельности , способ усвоения полученных из окружающего мира впечатлений.

Слайд 7 Возможности учащегося в игре: · высказывание о себе (я); высказывание о другом

ребенке (ты); · высказывание о предметах, явлениях (мир); · описание основных действий (здесь я сейчас, что ты делаешь); · инсценировка действия (правильно, хорошо, плохо); · стремление помочь выразить просьбу (дай, помоги).
Возможности учащегося в игре: · высказывание о себе (я); высказывание о другом ребенке (ты);  ·

Слайд 8 В структуру игры входят этапы: целеполагания; планирования;

 реализации цели; анализа результатов.
В структуру игры входят этапы: целеполагания;  планирования;   реализации цели;  анализа

Слайд 9роли, взятые на себя играющими;
игровые действия как средства реализации этих ролей;
игровое

употребление предметов, то есть замещение реальных вещей игровыми, условными;
реальные отношения между играющими;
сюжет (содержание) - область действительности, условно воспроизводимая в игре.

В структуру игры как процесса входят:

роли, взятые на себя играющими;игровые действия как средства реализации этих ролей;игровое употребление предметов, то есть замещение реальных

Слайд 10Типы игр:         · состязательные - игры, в которых игроки или команды состязаются,

соревнуются за то, чтобы первыми достичь цели; · кооперативные - игры, в которых игроки и команды идут вместе к общей цели.
Типы игр:         · состязательные - игры, в которых игроки или команды состязаются, соревнуются за то, чтобы первыми

Слайд 11

Игры (по целям и задачам) языковые речевые *фонетические *лексические *грамматические *синтаксические
Игры

Слайд 12ОТГАДАЙ Заранее в классе прячется игрушка или предмет. Дети должны отгадать, что

спрятано в классе и где. Вопросы задают как учащиеся, так и учитель. Учащиеся: Is it a bear? (a book, a ball, etc) Учитель: What colour is it?
ОТГАДАЙ Заранее в классе прячется игрушка или предмет. Дети должны отгадать, что спрятано в классе и где.

Слайд 13BUTTON Цель игры - тренировать детей в употреблении вопросов и ответов с

глаголом to have. Ученики держат ладони лодочкой. Ведущий кладет пуговицу в руки учеников по очереди, а другой ведущий должен угадать, у кого она находится, используя вопрос “Have you got a button?”
BUTTON Цель игры - тренировать детей в употреблении вопросов и ответов с глаголом to have. Ученики держат

Слайд 14- FAST TRAIN; - TRANSLATORS; - КУБИКИ; - СЛЫШУ-НЕ СЛЫШУ; - LET’S FLY; - WHAT

CAN I SEE?
- FAST TRAIN; - TRANSLATORS; - КУБИКИ;  - СЛЫШУ-НЕ СЛЫШУ; - LET’S FLY; - WHAT CAN

Слайд 15

Игры (по форме проведения) - предметные - сюжетные - ролевые - игры-соревнования - интеллектуальные - игры-взаимодействия - подвижные с вербальным компонентом

Слайд 16

Игры (по способу организации) * компьютерные и некомпьютерные * письменные и устные * с опорами и без опор * имитационно-моделирующие и креативные
Игры

Слайд 17Вся наша жизнь – игра!

Вся наша жизнь – игра!

Слайд 18Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть