Презентация, доклад Современные педагогические технологии

Содержание

Термин «технология» в переводе с греческого означает «наука об искусстве».Тесhnе – «искусство», «мастерство»; Lоgоs – «слово», «учение». Понятие «технология» пришло в педагогику из производственной сферы и употребляется все чаще, хотя еще не стало до конца осмысленным.

Слайд 1СОВРЕМЕННЫЕ ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ

СОВРЕМЕННЫЕ ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ

Слайд 2Термин «технология» в переводе с греческого означает «наука об искусстве».
Тесhnе –

«искусство», «мастерство»;
Lоgоs – «слово», «учение».

Понятие «технология» пришло в педагогику из производственной сферы и употребляется все чаще, хотя еще не стало до конца осмысленным.

ОПРЕДЕЛЕНИЯ ПОНЯТИЯ «ТЕХНОЛОГИЯ»

Термин «технология» в переводе с греческого означает «наука об искусстве».Тесhnе – «искусство», «мастерство»; Lоgоs – «слово», «учение».

Слайд 3Определения понятия

Технология – это совокупность производственных методов и процессов в определённой

отрасли производства, а также научное описание способов производства. (С.И. Ожегов. Толковый словарь русского языка).

Технология – это совокупность методов и процессов, применяемых в каком-нибудь деле, в производстве чего-нибудь, а также научное описание таких методов.
(Л.П. Крысин. Толковый словарь иноязычных слов)

ОПРЕДЕЛЕНИЯ ПОНЯТИЯ «ТЕХНОЛОГИЯ»

Определения понятияТехнология – это совокупность производственных методов и процессов в определённой отрасли производства, а также научное описание

Слайд 4Доктор педагогических наук В.М. Монахов определяет это понятие таким образом:

Педагогическая

технология – это продуманная во всех деталях модель совместной деятельности по проектированию, организации и проведению учебного процесса с безусловным обеспечением комфортных условий для учащихся и учителя.
Доктор педагогических наук В.М. Монахов определяет это понятие таким образом: Педагогическая технология – это продуманная во всех

Слайд 5КАКИЕ СУЩЕСТВУЮТ
ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ?

КАКИЕ СУЩЕСТВУЮТПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ?

Слайд 6Современная педагогика насчитывает несколько сотен
универсальных и частных педагогических технологий,
объединенных

в ряд групп:

1) Педагогические технологии на основе гуманно-личностной ориентации педагогического процесса.
2) Педагогические технологии на основе активизации и интенсификации деятельности учащихся (активные методы обучения).
3) Педагогические технологии на основе эффективности управления и организации учебного процесса.
4) Педагогические технологии на основе дидактического усовершенствования и реконструирования материала.
5) Частнопредметные педагогические технологии.
6) «Альтернативные» технологии.
7) Природосообразные технологии.
8) Технологии развивающего образования.
9) Педагогические технологии на основе применения новых и новейших информационных средств и ряд других.

Современная педагогика насчитывает несколько сотен универсальных и частных педагогических технологий, объединенных в ряд групп:1) Педагогические технологии на

Слайд 7Технология
проблемного обучения

Технология проблемного обучения

Слайд 8Технология проблемного обучения
Родоначальник: Джон Дьюи (1859-1952) – выдающийся американский философ,

психолог, педагог-новатор.

Предложил принципиально новый подход к обучению через прагматистский принцип «истинно то, что полезно».

Его последователи: Э. Паркхерст, У. Килпатрик, А.М. Матюшкин, М.И. Махмутов, А.В. Брушлинский, И.Я.Лернер и др.

В советской и в современной российской педагогике идеи Дьюи представлены, главным образом, частично-поисковым методом, учебным исследованием, и так называемым эвристическим обучением.

Технология проблемного обучения Родоначальник: Джон Дьюи (1859-1952) – выдающийся американский философ, психолог, педагог-новатор. Предложил принципиально новый подход

Слайд 9Технология проблемного обучения

Проблемные ситуации могут быть различными по:
характеру неизвестного,
интересности

содержания,
уровню проблемности,
виду рассогласования информации,
другим методическим особенностям.


Два типа проблемных ситуаций


педагогические


психологические

Технология проблемного обучения Проблемные ситуации могут быть различными по:характеру неизвестного, интересности содержания, уровню проблемности, виду рассогласования информации,

Слайд 10Технология проблемного обучения

Рекомендации по использованию проблем в качестве средства создания

проблемных ситуаций на уроке:
соблюдение дидактических принципов;
эффективность;
мотивация;
эмоциональное состояние обучающихся.

Технология проблемного обучения Рекомендации по использованию проблем в качестве средства создания проблемных ситуаций на уроке:соблюдение дидактических принципов;эффективность;мотивация;эмоциональное

Слайд 11Технология проблемного обучения
Этапы постановки и разрешения проблемной ситуации :

Постановка

педагогической проблемной ситуации.
Перевод педагогически организованной проблемной ситуации в психологическую.
Поиск решения проблемы.
Появление идеи решения, переход к решению, разработка его.
Реализация найденного решения.
Отслеживание (контроль) отдаленных результатов обучения.


Технология проблемного обучения Этапы постановки и разрешения проблемной ситуации :Постановка педагогической проблемной ситуации.Перевод педагогически организованной проблемной ситуации

Слайд 12Игровые
педагогические
технологии
Игровые педагогические технологии

Игровые педагогическиетехнологииИгровые педагогические технологии

Слайд 13Игровые педагогические
технологии

Игру как метод обучения и воспитания, передачи опыта старших

поколений младшим люди использовали с глубокой древности.
Игровые педагогическиетехнологии 	Игру как метод обучения и воспитания, передачи опыта старших поколений младшим люди использовали с глубокой

Слайд 14В человеческой практике игровая деятельность выполняет следующие функции:
развлекательную;
коммуникативную;
игротерапевтическую;
диагностическую;
коррекции;
межнациональной коммуникации;
социализации.

В человеческой практике игровая деятельность выполняет следующие функции:	развлекательную;	коммуникативную; 	игротерапевтическую; 	диагностическую;	коррекции;	межнациональной коммуникации;	социализации.

Слайд 15В структуру игры как деятельности входят: целеполагание, планирование, реализация цели, а

также анализ результатов.

В структуру игры как процесса входят:
роли, взятые на себя играющими
игровые действия как средство реализации этих ролей
игровое употребление предметов
реальные отношения между играющими
сюжет (содержание) — область действительности, условно воспроизводимая в игре.
В структуру игры как деятельности входят: целеполагание, планирование, реализация цели, а также анализ результатов.	В структуру игры как

Слайд 16Классификация педагогических игр


По виду деятельности:
физические (двигательные)
интеллектуальные (умственные)
трудовые
социальные и

психологические.
По характеру педагогического процесса:
обучающие, тренировочные
познавательные, воспитательные, развивающие, социализирующие
репродуктивные, продуктивные, творческие
коммуникативные, диагностические.
По игровой методике: предметные, сюжетные, ролевые, деловые, эвристические, имитационные, драматические и т. д.


Классификация педагогических игр  По виду деятельности:физические (двигательные)интеллектуальные (умственные)трудовые социальные и психологические.По характеру педагогического процесса:обучающие, тренировочныепознавательные, воспитательные,

Слайд 17 Игра наряду с трудом и учением — один из основных видов

деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.

Игра наряду с трудом и учением — один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.

Слайд 18Технология
«Интеллект-карты»

Технология«Интеллект-карты»

Слайд 19Технология «Интеллект-карты»
Разработчик – психолог Тони Бьюзен (Tony Buzan), автор более 100

работ о процессах работы головного мозга.

В России эту технологию разрабатывают
М.Е. Бершадский,
Е.А. Бершадская (СПб.).
Технология «Интеллект-карты»Разработчик – психолог Тони Бьюзен (Tony Buzan), автор более 100 работ о процессах работы головного мозга.В

Слайд 20Технология «Интеллект-карты»

Технология «Интеллект-карты»

Слайд 21Интеллект-карта «Числительные»
(Т.П. Горовая)

Интеллект-карта «Числительные» (Т.П. Горовая)

Слайд 22Преимущества технологии
Развитие комплексных форм мышления.
Индивидуализация.
Многомерность.
Эффективная компрессия информации.
Альтернатива традиционному конспектированию.
Развивает креативные

способности.
Улучшает все виды памяти.
Формирует общеучебные умения, связанные с восприятием, переработкой и передачей информации.
Можно использовать при изучении нового материала, закреплении, обобщении.

Преимущества технологииРазвитие комплексных форм мышления.Индивидуализация.Многомерность.Эффективная компрессия информации.Альтернатива традиционному конспектированию. Развивает креативные способности.Улучшает все виды памяти.Формирует общеучебные умения,

Слайд 23Платное:
iMind Map
ConceptDraw
MindManager
MindGenius
MindMapper
PersonalBrain


Бесплатное:
Xmind
FreeMind
Coggle
WiseMapping

Кейсовая технология

Платное:iMind MapConceptDraw MindManagerMindGeniusMindMapperPersonalBrainБесплатное:XmindFreeMindCoggleWiseMappingКейсовая технология

Слайд 24Метод кейс-стади (кейсовая технология)
Родиной метода – США, конкретно – Школа

бизнеса Гарвардского университета.
Впервые применен в 1924 году.

Метод case-study или метод конкретных ситуаций (от английского case – случай, ситуация) – метод активного проблемно-ситуационного анализа, основанный на обучении путём решения конкретных задач – ситуаций (решение кейсов).

Метод кейс-стади (кейсовая технология) Родиной метода – США, конкретно – Школа бизнеса Гарвардского университета. Впервые применен в

Слайд 25Метод кейс-стади (кейсовая технология)
Целевая ориентация метода case-study – совместными усилиями

группы учащихся проанализировать ситуацию – case, возникающую при некотором конкретном положении дел, и выработать практическое решение.

Технология «кейс-стади» активно используется в современном образовании, и может быть причислена к технологиям открытого образования, ориентированным на многообразие и вариативность образовательных предложений, преодоление школьного контекста, расширение спектра возможностей в выборе образовательных маршрутов обучающимися.
Метод кейс-стади (кейсовая технология) Целевая ориентация метода case-study – совместными усилиями группы учащихся проанализировать ситуацию – case,

Слайд 26Метод кейс-стади (кейсовая технология)
Основные виды кейсов:
Ситуации-иллюстрации
Ситуации-упражнения
Ситуации-оценки
Ситуации-проблемы
В современной педагогике очень востребованы

кейсы, обучающие решению проблем и принятию решений. Прежде всего такие кейсы предусматривают, что решение должно быть сделано на основе недостаточной или избыточной информации, фактов, данных и событий, описанных в кейсах.
Метод кейс-стади (кейсовая технология) Основные виды кейсов:Ситуации-иллюстрацииСитуации-упражненияСитуации-оценкиСитуации-проблемыВ современной педагогике очень востребованы кейсы, обучающие решению проблем и принятию

Слайд 27Метод кейс-стади (кейсовая технология)
Базовая структура кейса:

Описание проблемной ситуации.
Перечень вопросов, на

которые надо ответить, или заданий, которые надо выполнить.
Пояснительная записка для преподавателя – это описание особенностей кейса и работы с ним в аудитории.
Приложения, представляющие собой фактический материал в виде таблиц, графиков, схем, карточек, диаграмм и т.д.

Метод кейс-стади (кейсовая технология) Базовая структура кейса:Описание проблемной ситуации.Перечень вопросов, на которые надо ответить, или заданий, которые

Слайд 28Технология образовательного квеста

Технология образовательного квеста

Слайд 29
1970 г. Уильям Кроутер, разработал программу Colossal Cave Adventure.

1995 г. Берни

Додж разработал инновационные приложения Интернета для интеграции в учебный процесс при преподавании различных учебных предметов. Автор предложил название «веб-квест» (webquest)
1970 г. Уильям Кроутер, разработал программу Colossal Cave Adventure. 1995 г. Берни Додж разработал инновационные приложения Интернета для

Слайд 30QUEST – поиск, искомый предмет, дознание, искать, производить поиски.

Квест –

командная или индивидуальная игра-загадка (приключение) , в которой участники проходят по маршруту, собирая очки или подсказки необходимые для победы.
QUEST – поиск, искомый предмет, дознание, искать, производить поиски. 	Квест – командная или индивидуальная игра-загадка (приключение)	, в

Слайд 31Как сделать квест:

Определить цели и задачи
Определить целевую аудиторию
Определить количество команд и

участников
Определить сюжет, форму квеста, написать сценарий
Определить необходимое пространство и ресурсы
Рассчитать количество организаторов и помощников
Провести анализ полученных результатов (сильные, слабые стороны, возможности и угрозы)
Назначить дату и замотивировать участников



Как сделать квест:Определить цели и задачиОпределить целевую аудиториюОпределить количество команд и участниковОпределить сюжет, форму квеста, написать сценарийОпределить

Слайд 32СОВРЕМЕННЫЕ ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ

СОВРЕМЕННЫЕ ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ

Слайд 33Идея «живых» квестов пришла из Америки и Европы, где распространены Murder mystery

games.

Cамое раннее упоминание о ролевой игре «Тайна убийства» в их нынешнем формате относится к 1980.

В России «живые» квесты становятся популярными в 2010 году.
Идея «живых» квестов пришла из Америки и Европы, где распространены Murder mystery games.Cамое раннее упоминание о ролевой игре

Слайд 34Вовлечение всех обучающихся в познавательный процесс.

Развитие интереса к предмету (предметам), творческих

способностей.

Организация групповой и индивидуальной работы.

Выявление умений самостоятельно и коллективной работы.

Улучшение восприятия сложного материала
Вовлечение всех обучающихся в познавательный процесс.Развитие интереса к предмету (предметам), творческих способностей.Организация групповой и индивидуальной работы.Выявление умений

Слайд 35Использование квестов в образовании позволяет:

формирование навыков коллективной работы;
развитие умения работать с

различными источниками информации;
развитие навыков исследовательской деятельности;
умение находить способы решений проблемных ситуаций;
самообучение и самоорганизация обучающихся.


Использование квестов в образовании позволяет:формирование навыков коллективной работы;развитие умения работать с различными источниками информации;развитие навыков исследовательской деятельности;умение

Слайд 36Структура квеста:

Сюжет квеста
Задания этапов (этапы, вопросы, роли)
Порядок выполнения заданий (штрафы и

бонусы)
Подведение итогов

Структура квеста:Сюжет квестаЗадания этапов (этапы, вопросы, роли)Порядок выполнения заданий (штрафы и бонусы)Подведение итогов

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть