Слайд 1Основи комп’ютерної верстки
Комп’ютерна верстка. Розробка проекту видання. Основні принципи макетування.
Слайд 2Історія розвитку комп’ютерної верстки
Слайд 3Функції програмного забезпечення комп'ютерних видавничих систем:
забезпечувати, наскільки це можливо, простоту і
легкість роботи;
бути добре документованим (видавнича справа і поліграфія рясніють спеціальними технічними термінами);
працювати в режимі WYSIWYG, тобто сторінка на екрані повинна мати якісно той же вигляд, якого вона набере, будучи роздрукованою на принтері;
підтримувати Postscript (Postscript — це програмне забезпечення, яке дає можливість користувачам працювати з безліччю різних пристроїв друку, «таких як монохромні та кольорові лазерні принтери (для перевірки структури сторінок і їх вмісту) і спеціальні друкарські машини для друку кінцевої продукції»);
підтримувати можливості імпортування тексту і малюнків з самих різних текстових процесорів і графічних пакетів;
передбачати деякі (нехай навіть елементарні) можливості редагування тексту;
підтримувати виведення інформації в кольорі;
передбачати використання стандартизованн стилів, форматів, шрифтів у режимі WYSIWYG, що істотно економить час визначення зовнішнього вигляду документа;
підтримувати вже згадуваний вище режим WIMP (Windows, Icons, Mouse, Pull-down menus — вікна, піктограми, «миша», спадаючі меню).
Слайд 4Публікація
Публікаціями (лат. publico – оголошувати публічно) називають процес видання якого-небудь твору. Сам виданий (оприлюднений)
твір теж називають публікацією.
Залежно від способу оприлюднення документа розрізняють:
– друковані (книжки, брошури, журнали, газети, бюлетені, буклети, листівки тощо),
– електронні публікації (документи, розміщені в Інтернеті, як правило на веб-сайтах, передані по радіо або телебаченню тощо).
Слайд 5Настільні видавничі системи
- програми, призначені для створення макетів поліграфічних
видань і підготовки їх до друку, мають апаратну і програмну складові.
До апаратної складової належать персональний комп’ютер, пристрої друку (принтер, копіювальний апарат) і пристрої введення даних (сканери, графічні планшети), а до програмної – спеціальна програма підготовки макета публікації.
Усе це може розміститися на столі користувача, і тому ці системи отримали назву desktop publishing (англ. desktop publishing – настільні публікації) або настільні видавничі системи.
Слайд 6Видавничі системи
До таких програм належать QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker, Adobe InDesign тощо. Це професійні програми, які використовують, як
правило, для підготовки до друку великих за обсягом публікацій масовим (від кількох сотень до кількох сотень тисяч) тиражем. Як видавничі системи для малих підприємств і організацій, навчальних закладів, а також для створення публікацій вдома використовують текстові процесори і спеціалізовані програми настільних видавничих систем зі спрощеним інтерфейсом і набором функцій – Microsoft Publisher, Page Plus, Avery DesignPro, Paraben’s Label Builder, Publish-It! тощо.
Слайд 7Верстка
Верстка – це процес компонування текстових і графічних об’єктів для створення сторінок
(полос) видання відповідно до принципів дизайну і технічних вимог.
За призначенням розрізняють:
– книжково-журнальну верстку,
– газетну,
– акцидентну (лат. accidentia – випадок, випадковість) – застосовується для верстки окремих, як правило, невеликих за кількістю сторінок та тиражем об’єктів: оголошень, бланків, афіш, буклетів, проспектів, візитівок тощо.
Публікації, що здійснені з використанням комп’ютерних технологій, ще називають комп’ютерними публікаціями.
Слайд 8Основні можливості настільних видавничих систем
– автоматизація процесів розміщення блоків тексту та графічних
зображень відповідно до типу публікації (макетування);
– імпортування фрагментів тексту та графічних зображень, створених у різних прикладних програмах;
– опрацювання фрагментів тексту, використовуючи стилі та розширені можливості зі встановлення відстані між символами та між рядками;
– автоматизацію створення списків змісту та посилань;
– використання розширеного набору шрифтів і їх використання відповідно до вимог поліграфії;
– відтворення публікації на екрані монітора з урахуванням особливостей пристрою, на якому буде здійснено друк публікації;
– збереження файлів публікації у форматах, що використовуються в поліграфії;
– можливість друку публікацій кожним кольором окремо (кольороподіл);
– забезпечення високоякісного друку на пристроях різного типу.
Слайд 9Інсталяція та налагодження програм верстки. Створення, відкриття, збереження та закриття документа.
Оформлення публікацій. Робота з текстовими блоками і фреймами.
Слайд 10Загальна характеристика
MICROSOFT PUBLISHER
призначена для створення комп’ютерних публікацій малими тиражами на
невеликих підприємствах та організаціях, а також для особистих потреб користувача.
має спрощену порівняно з професійними видавничими системами функціональність. Вона забезпечує акцидентну верстку публікацій на основі різноманітних шаблонів змісту і може працювати в 2 основних режимах – створення та редагування друкованої та електронної публікації.
стандартним форматом файлів для збереження публікацій є формат PUB.
основним об’єктом є публікація як сукупність сторінок. На сторінках друкованих публікацій можуть розміщуватися текстові та графічні об’єкти, а на сторінках електронних публікацій ще і звукові, відеооб’єкти та гіперпосилання. Властивості об’єктів публікацій практично не відрізняються від властивостей подібних об’єктів, розглянутих у Word та PowerPoint. Над кожним з об’єктів видавнича система може виконувати певний набір операцій з редагування та форматування.
Слайд 11Запуск програми:
1) На панелі завдань натисніть кнопку Пуск.
2) Підведіть вказівник миші до пункту Всі програми.
3) Знайдіть папку Microsoft Office і наведіть на нього вказівник миші.
4) Відкриється перелік програм пакета Microsoft
Office 2010.
5) Лівою кнопкою натисніть Microsoft Publisher 2010.
Відкриється вікно програми.
Слайд 12Створення нової публікації:
Щоб створити нову публікацію необхідно вибрати потрібно кнопку у
відповідній групі (рис. 1):
– пуста публікація (книжкова, альбомна), мої шаблони;
– популярні публікації: буклети, бюлетені, візитні кратки, календарі, наклейки, листівки, поштові картки;
– інші шаблони: бланки, паперові моделі, швидкі публікації, ділові бланки, інформаційні таблиці, каталоги, конверти, меню, оголошення, плакати, подарункові сертифікати, почесні грамоти, вітальні листівки, запрошення, програми, резюме, рекламні оголошення, електронна пошта і т.д.
Слайд 13СТВОРЕННЯ ТА НАПОВНЕННЯ БУКЛЕТУ
Буклет (франц. bouclette – кільце) – публікація, виготовлена на одному аркуші
та складена згинанням у кілька сторінок так, що її можна переглядати, не розрізаючи сторінок, а розкриваючи як ширму. У формі буклета виготовляються путівники, проспекти, програми концертів і вистав, реклами продукції та послуг тощо. Як правило, буклет складається з одного аркуша формату А4, розміщеного в альбомній орієнтації та розділеного на 3 рівні частини. По межах цих частин буклет згинається. Друк здійснюється, як правило, з обох сторін аркуша.
Основне призначення буклета – реклама навчального закладу, підприємства, організації, особи, нового товару, нової акції тощо. А враховуючи те, що всі відомості повинні бути розміщені на одному аркуші, зміст буклета повинен містити невеликі за обсягом фрагменти тексту, які точно передають основні відомості про об’єкт, а також фотографії та малюнки, що ілюструють ці відомості. Фотографії та малюнки повинні бути високої якості і містити незначну кількість об’єктів, які чітко розрізняються.
Як правило, буклет має титульну і заключну сторінки. На титульній сторінці, вказується заголовок буклета – його основна тема і фотографія або малюнок із цієї теми. Можуть вказуватися дані про того, хто випустив цей буклет.
Слайд 15Створення нового буклету
у вкладці Файл натиснути кнопку Создать та вибрати у групі Популярные кнопку Буклеты;
вибрати один із видів буклету
Слайд 16Наповнення буклету
У створеному буклеті за допомогою вкладки Главная групи Объекты можна додавати текстові блоки (з допомогою
кнопки Нарисовать надпись), малюнок (з допомогою кнопки Рисунок), таблицю (кнопка – Таблица), різноманітні фігури (кнопка – Фигуры)
Слайд 17Вкладка Вставка
Аналогічні кнопки присутні у вкладці Вставка (групи Таблица і Иллюстрации). Крім того, з допомогою вкладки Вставка потрібними
кнопками можна створювати об’єкти WordArt, додавати інші об’єкти (файли, малюнки, бази даних і т.д.) (група Текст), створювати закладки (група Ссылки), колонтитули, нумерувати сторінки (група Колонтитулы)
Слайд 18Вкладка Макет
З допомогою вкладки Макет відповідними кнопками можна задавати поля та орієнтацію сторінки, розмір
паперу (група Параметры страницы), додавати (видаляти) направляючі лінійки (група Макет); видаляти, переміщати і перейменовувати сторінки (група Страницы); задавати колірні та шрифтові схеми (групаСхемы); задавати фон сторінок (група Фон страницы)
Слайд 19Додавання текстових рамок
Додаючи текстовий блок кнопкою Нарисовать надпись стає активною вкладка Формат, де можна:
Слайд 20Додавання малюнків
Додаючи малюнок на сторінки публікації з допомогою кнопки Рисунок спочатку відкривається діалогове
вікно Вставка рисунка, де потрібно вибрати звідки будемо додавати малюнок (вказати потрібну папку), потім натиснути кнопку Вставить.
Слайд 21Вкладка Формат
Після появи на сторінці публікації малюнок можна редагувати. Натискаючи на
нього, стає активною вкладка Формат, з допомогою якої можна:
змінити яскравість, контрастність, стиснути та перефарбувати малюнки – кнопки групи Изменить;
застосувати різноманітні стилі, зробити границю, змінити форму, підписати заголовок малюнка – відповідні кнопки групи Стили рисунков;
застосувати різноманітні ефекти тіні – група Эффекты тени;
застосувати обтікання текстом, переміщення вперед (назад), вирівнювання, поворот, групувати (розгрупувати) фігури – кнопки групи Упорядочить;
обрізати сторони малюнка – група Обрезка;
задати розміри малюнка – група Размер.
Слайд 22Додавання таблиць
Щоб додати таблицю необхідно у вкладці Главная групи Объекты натиснути кнопку Таблица та вибрати потрібний варіант
або у вкладці Вставкагрупи Таблицы натиснути кнопку Таблица.
Після цього стають активними вкладки Конструктор і Макет роботи з таблицями.
З допомогою вкладки Конструктор роботи з таблицями можна:
надавати таблиці різного формату та робити заливку до її окремих частин – відповідні кнопки групи Форматы таблиц;
задавати товщину та колір, робити видимими (невидимими) лінії таблиці – кнопки групи Обрамление;
застосовувати до таблиці обтікання текстом, переміщення її вперед (назад), вирівнювання, поворот, групування (розгрупування) відповідних елементів –відповідні кнопки групи Упорядочить;
задавати розміри таблиці – кнопки групи Размер.
Слайд 23Вкладка Макет
З допомогою вкладки Макет роботи з таблицями можна:
виділити відповідні елементи (комірку, стовпець,
рядок, усю таблицю) та відобразити сітку таблиці – кнопки групи Таблица;
видалити, вставити зверху (знизу, зліва, справа) стовпці (рядки, усю таблицю) – відповідні кнопки групи Строки и столбцы;
об’єднати (розділити), поділити по діагоналі вверх (вниз) вибрані комірки таблиці – кнопки групи Объединение;
вирівняти вміст комірок, напрямок тексту, поставити (забрати) переноси, задати поля комірки – кнопки групи Выравнивание;
застосувати буквицю, числові стилі, лігатури, стилістичні набори та стилістичні варіанти, орнаменти – відповідні кнопки групи Оформление.
Слайд 24Додавання різноманітних фігур
Щоб додати різні фігури до сторінок публікації необхідно у
вкладці Главная групи Объекты натиснути кнопку Фигуры та вибрати потрібний варіант або у вкладці Вставка групи Иллюстрации натиснути кнопку Фигуры.
Після цього стає активною вкладка Формат роботи з фігурами, з допомогою якої можна їх редагувати, а саме:
додавати інші фігури, змінювати її , змінювати текст у фігурі – кнопки групи Вставка фигур;
застосовувати різні стилі, заливку, контур ліній, змінювати фігуру – відповідні кнопки групи Стили фигур;
застосовувати ефекти тіні – кнопки групи Эффекты тени;
застосовувати об’єм до фігур – кнопки групи Объем;
застосовувати обтікання текстом, переміщення вперед (назад), вирівнювання, поворот, групування (розгрупування) фігури – кнопки групи Упорядочить;
задавати розмір фігур – кнопки групи Размер.
Слайд 25Зміна колірної схеми зразка
Щоб змінити колірну схему на сторінках публікації необхідно
у вкладці Макет страницы групи Схемы вибрати потрібну колірну схему або створити свою з допомогою кнопки Создание цветовой схемы
Слайд 26Зміна шрифтів схеми зразка
Щоб змінити шрифтову схему на сторінках публікації необхідно у вкладці Макет страницы групи Схемы вибрати потрібну
шрифтову схему або створити свою з допомогою кнопки Создание шрифтовой схемы (де потрібно задати шрифт заголовку, шрифт основного тексту та задати ім’я створеної шрифтової схеми)
Слайд 27Налаштування колірної та шрифтової схеми сторінки публікації під час безпосереднього створення
документа
Налаштувати колірну і шрифтову схему документа можна також під час безпосереднього його створення за допомогою таких дій: у вкладці Файл натиснути кнопку Создать, у правій частині (вікно попереднього перегляду) є кнопки Цветовая схема та Шрифтовая схема, в яких і потрібно вибрати потрібну колірну або шрифтову схему
Слайд 28Друк публікації
Щоб роздрукувати публікацію, необхідно у вкладці Файл вибрати кнопку Печать.
Зліва розташовуються параметри друку,
а праворуч – вікно попереднього перегляду. Параметри ліворуч впливають на друк публікації, тоді як параметри праворуч впливають тільки на перегляд публікації на екрані.
Слайд 29Налаштування параметрів друку публікації
Параметри друку дозволяють налаштувати:
1. Печать. Вкажіть потрібну кількість копій задання друку і
натисніть кнопку Печать, щоб надіслати завдання на принтер.
2. Принтер. Можна вибрати принтер зі списку доступних принтерів, додати новий принтер, отримати доступ до додаткових налаштувань виведення, а також роздрукувати файл.
3. Настройка. Набір параметрів дозволяє керувати такими елементами:
– Страницы. Дозволяє вибрати певні сторінки або діапазони сторінок для друку.
– Печать спусков полос. Дозволяє вказати місце друку публікації на аркуші паперу, а також розташування сторінок публікації (книжкове або альбомне).
– Размер бумаги. Виберіть розмір і стиль аркушів паперу, які будуть використовуватися для друку публікації.
– Односторонняя/двусторонняя печать. Вкажіть, чи буде друк виконуватися на одній стороні або на обох сторонах паперу, а також край, що використовується для перевершення паперу.
– Цвет. Якщо принтер підтримує колір, цей елемент дозволяє вибрати друк в кольорі або в чорно-білій гамі.
– Сохранить параметры вместе с публикацией. Якщо цей прапорець встановлений, вибрані Параметри будуть збережені разом з цією публікацією.
Слайд 31Контрольні питання:
Що ви знаєте про поліграфію? Які види друкованих видань розробляють
поліграфічні підприємства? Коли і де з’явилися перші друковані видання?
Що таке «публікація»?
Як класифікують програми опрацювання тексту? Що таке видавничі системи?
Що таке «верстка»? Як розрізняють верстку за призначенням?
Які основні можливості настільних видавничих систем?
Які ви знаєте можливості програми Publisher?
З яких елементів складається вікно програми Publisher?
Як можна створити публікацію? На які групи поділяються усі публікації?
Де можна вибрати макет листівки? Які є види макетів листівок?
Як можна змінити параметри сторінки для обраного макету листівки?
Які види блоків інформації можна розташувати на листівці?
Як створити пусту публікацію? Як створити публікацію з набору макетів?
Як створити або змінити шаблон публікації?
Як можна додати малюнки до сторінок публікації?
Як можна додати таблиці до сторінок публікації?
Як можна додати фігури до сторінок публікації?
Чи можна відредагувати створені малюнки, таблиці та фігури на сторінках публікації?
Якими способами можна змінити колірну схему зразка публікації? Шрифтову?
Чи можна роздрукувати публікацію і як це зробити?