Слайд 1
Стимулирование познавательной активности у детей дошкольного возраста в рамках реализации проблемно-игровых
технологий
Слайд 2Терминология
Технология обучения - это:
Совокупность приемов, применяемых в каком-то деле, мастерстве, искусстве
(толковый словарь)
Описание процесса достижения планируемых результатов обучения (И.П.Волков).
Продуманная во всех деталях модель совместной педагогической деятельности по проектированию, организации и проведению педагогического процесса с безусловным обеспечением комфортных условий для педагога и воспитанника (В.М.Монахов).
Проблемно-игровая технология – технология развития при реализации которой ребенок стремится к активной деятельности, а взрослый ожидает от него положительного своеобразного творческого результата.
Слайд 3Структура технологии
цели обучения;
содержание обучения;
средства педагогического воздействия;
организация педагогического процесса;
ребёнок,
педагог;
результат деятельности.
Слайд 4Характерные черты проблемно- игровой технологии
ребенок не ограничен в поисках практических действий,
активно
экспериментирует,
общается по поводу хода развития ситуации,
разрешает противоречия и ошибки,
проявляет радость и огорчение, другие интеллектуальные эмоции.
Слайд 5При использовании проблемно-игровой технологии исключаются:
показ
подробное объяснение
гиперопека ребенка
Ребенок вынужден (и это
его увлекает) самостоятельно находить способ достижения цели и в случае отсутствия данного умения – освоить его здесь же, в этой ситуации. В сложившейся обстановке ребенок, естественно, принимает помощь со стороны взрослого: частичную подсказку, участие взрослого в выполнении и уточнении действия, речевых способов оценки и т.д. Это воспринимается ребенком как особо необходимое в данный момент и стимулирует его активность
Слайд 6Познавательная Активность ребенка достигается прежде всего через:
мотивацию (яркую, доступную, реально-жизненную);
участие ребенка
в выполнении интересных, в меру сложных действий;
выражение сущности этих действий в речи;
появление соответствующих эмоций, особенно познавательных;
использование экспериментирования, решения творческих задач, их варьирования с целью освоения детьми средств и способов познания и применение их в детских видах деятельности.
Слайд 7Схема проблемно-игровой технологии
ПРОБЛЕМНО-ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ
Логические и математические игры
Проблемно-игровые ситуации
Творческие задачи, вопросы и
ситуации
Логико-математические сюжетные игры
Экспериментирование и исследовательская деятельность
Слайд 8Структурными компонентами проблемно-игровой ситуации являются:
Задача
Сюжет
Проблема
Следствие
Гипотеза (выдвижение и проверка)
Коллективное обсуждение
Обобщение результатов и
подведение итогов.
Слайд 9Формы взаимодействия с детьми
Проблемно-игровая ситуация может конструироваться в разнообразных формах взаимодействия
с детьми:
НОД,
совместная деятельность,
самостоятельная деятельность
задушевная беседа,
разговор по делу,
рассматривание иллюстраций,
игра и др.
Слайд 10Проблемно-игровая ситуация НОД
«Как помочь повару»
Этапы разрешения проблемной ситуации:
на примере игры «Как помочь повару?»
Ситуация направлена на понимание детьми того, что количество вещества не зависит от формы сосуда. Сюжет простой – приготовление пищи для детей. Проблема состоит в том, что сломаны весы (причина). Следствие – затруднение в определении количества гречневой крупы для каши. Но повар находит предварительное решение: предлагает три разные по размеру и форме банки и кружку (мерку). Затем он просит в каждую из банок насыпать по кружке крупы (представление взрослым проблемы и осмысление ее детьми)
Выдвижение гипотез. Как правило, дети расходятся в своих взглядах на проблему.
Практическая проверка гипотез. Это может быть система действий по высыпанию, насыпанию и пересыпанию крупы.
Коллективное обсуждение сложившейся практической ситуации и путей ее решения.
Обобщение результатов и подведение итогов.
Слайд 11Проблемно-игровая ситуация в НОД
Образовательная ситуация «Печенье на день рождения»
Задача: Развивать
умение детей подбирать формочки для выпечки печенья, используя предметы-заместители.
Сюжет: Приготовление печенья для гостей
Проблема: Зайчиха решила устроить праздник в честь дня рождения дочки. «Гвоздем» программы должно было стать печенье разной формы. Зайчиха обошла все магазины в округе, но не смогла купить формочки для выпечки печенья. С помощью чего Зайчиха сможет изготовить печенье разной формы?
Следствие: Затруднение в выборе предметов-заместителей.
Гипотеза: выбрать те или иные предметы-заместители, проверка гипотезы.
Слайд 12Проблемно-игровая ситуация в НОД
Слайд 13Проблемно-игровая ситуация в совместной деятельности
На примере чтения сказки В. Сутеева «Под
грибом».
Задача: расширять представления детей об объектах окружающего мира, явлениях действительности и их отношениях.
Сюжет: спрятаться от дождя
Проблема: почему в начале под грибом хватило место только муравью, а в конце сказки под ним удалось спрятаться всем героям?
Следствие, выдвижение и проверка гипотез- участвуют только дети.
Коллективное обсуждение и обобщение результатов и подведение итогов- педагог совместно в детьми (при затруднении детей).
Например: под дождем гриб вырос, поэтому места хватило всем. Почему вырос гриб? Потому что……………….(примерные ответы детей).
Слайд 14Проблемно-игровая ситуация в совместной деятельности
Мы знаем, что температура снега ниже 0.
Почему же тогда, сгребая зимой снег к стволу дерева, мы считаем, что спасаем его от мороза?
Задача: Акцентирование внимания детей на противоречии между знаниями и жизненным опытом.
Сюжет: помощь деревьям
Проблема: Защищает ли снег деревья и кустарники от мороза.
Следствие: выяснить, не холодно ли деревьям и кустарникам из-за снега.
Выдвижение и проверка гипотез:
Коллективное обсуждение и подведение итогов.
Слайд 15Проблемно-игровая ситуация в самостоятельной деятельности
В чай положили сахар, но нет ложки
чтобы его размешать
Хочу построить кораблик, но не знаю, какой материал лучше выбрать для него.
Тема: «Свойства бумаги»
Почемучка приглашает в путешествие по реке, но не знает, подойдёт ли для этого бумажный кораблик?
Тема: «Увеличительные приборы»
Дюймовочка хочет написать письмо маме, но беспокоится, что мама не сможет его прочесть из-за очень маленького шрифта.
Слайд 17Для реализации поставленных задач, была организована развивающая среда в группе, учитывающая
игровые предпочтения воспитанников:
Создана локальная мини-среда «Наши открытия», куда помещаются результаты исследований.
сделана подборка заданий логического характера, с учетом личного опыта воспитанников (картотека проблемных ситуаций, кроссвордов, подборка презентаций).
Центр исследования пополнили, коллекциями, альбомами, бросовым материалом.