Слайд 1
Презентация для учителей начальных классов
И
Воспитателей
групп продленного дня
Автор Презентации
учитель
начальных классов
МБОУ СОШ №17 г.Воронежа
Ливандовская М.В.
Игры из детства
Слайд 2Правила игры
Как это выглядит
Все игроки встают в ряд или садятся в
ряд на лавочку и вытягивают вперед руки лодочкой. У ведущего в руках прячется небольшой предмет — колечко, камушек, конфетка, листик и т.п. Ведущий проходит и остановившись у каждого из участников делает вид, что отдает «колечко», а одному из игроков действительно отдает его. После того, как ведущий обошел всех игроков он отходит в сторону и говорит «Колечко-колечко, выйди на крылечко». Задача игрока, в руки которому действительно попало колечко, выбежать их ряда или встать с лавочки и при этом не быть пойманным другими игроками. В таком случае он становится ведущим и игра начинается заново.
Игра «Колечко, колечко»
Слайд 3ИГРА «ТИШЕ ЕДЕШЬ – ДАЛЬШЕ БУДЕШЬ!»
Выбирается водящий, он встает за одной из линий и поворачивается
спиной, все остальные игроки занимают место за другой линией.
Водящий начинает говорить : «Тише едешь, дальше будешь. СТОП! (или ЗАМРИ!)».
Пока водящий произносит свои слова, игроки бегут в его сторону, стараясь как можно быстрее достичь полосы, за которой он стоит.
Как только водящий произнес слово «СТОП!», все бегущие должны замереть, водящий быстро поворачивается и смотрит, все ли успели остановится. Если он замечает чье-то движение, то этот игрок выбывает из игры (в другом варианте игры — отправляется обратно на старт).
Побеждает в игре тот, кто быстрее всех пересечет линию, за которой стоит водящий, и дотронется до него. Этот игрок и становится новым водящим.
Задача водящего — запутать игроков для того, чтобы их подловить и застать врасплох бегущими. Для этого произносить слова «Тише едешь, дальше будешь», можно по-разному: много раз подряд, с разным темпом, намеренно затягивая, например, первую половину и быстро проговаривая окончание.
Слайд 4ИГРА
«ВОЛКИ И ОВЦЫ»
Перед началом игры выбирают двух водящих «волка» и
«пастуха». Для этого вам пригодятся детские считалки. Все остальные игроки «овцы».
У «овец» есть свои «домики-овчарни». Это очерченные с двух противоположных концов площадки границы. Между двумя «овчарнями» расположено «поле». У волка тоже есть свой домик-логово. Его обозначают кругом в центре площадки. В начале игры «волк» находится в своем «логове», «овцы» в одной из «овчарен, а пастух сбоку игровой площадки.
Ребята-«овечки» хором читают стихотворение:
Пастушок, пастушок,
Заиграй в свой рожок!
Гони стадо в поле,
Погулять на воле!
После этого «овечки» выходят пастись на «поле». Пастух ходит между ними и «играет» на «дудочке» (настоящей или воображаемой). В какой-то момент «пастух» прерывает игру и кричит «Волк!». Как только это слово произнесено, «овцы» стараются поскорее убежать в «овчарню». Но возвращаться в ту «овчарню», откуда они вышли нельзя. Нужно обязательно добежать до другой, расположенной на противоположном конце.
«Волк» должен ловить (достаточно просто осалить) «овечек». Пойманная овечка выходит из игры (как вариант, становится новым «волком»). «Пастух» может защитить «овец». Он будет загораживать их от «волка». Но при этом «пастух» не должен хватать волка руками, стараясь его удержать – только загораживать «стадо».
У этой русской народной подвижной игры есть «теска» – настольная логическая игра «Волк и овцы». Это несложная шашечная игра для детей от 5-6 лет.
Слайд 5ИГРА «КЛАССИКИ»
На асфальте мелом чертится прямоугольное поле с 10 квадратами и
полукругом («котел», «вода», «огонь»). Вариантов прыжков и разметки площадки существует несколько. Но, как правило, игроки по очереди кидают битку (камушек, коробочка из-под леденцов и т.д.) в первый квадрат. Затем первый игрок перепрыгивает из квадрата в квадрат и толкает за собой битку.
№1 – одна нога;
№2 – одна нога;
№3 и 4 – левая на 3, правая на 4;
№5 – двумя ногами (можно передохнуть);
№6 и 7 – левая на 6, правая на 7;
№8 – одна нога;
№9 и 10 – левая на 9, правая на 10.
Затем поворот на 180% и обратно тем же манером. Наступил на черту или битка на нее попала? Встал на обе ноги? Ход переходит к другому.
Количество игроков: не ограничено.
Слайд 6ИГРА «РЕЗИНОЧКА»
Правила просты и сложны одновременно. С одной стороны, не нужно
ничего, кроме 3-4 метров резинки. С другой, в уровнях и упражнениях можно запутаться (в детстве их все знали наизусть). Двое игроков натягивают резинку между собой, а третий прыгает.
Уровни:
резиночка на уровне щиколоток держащих (легкотня!);
резиночка на уровне колен (справлялись почти все);
резиночка на уровне бедер (как-то умудрялись!);
резиночка на талии (почти никому не удавалось);
резиночка на уровне груди и резиночка на уровне шее (за гранью фантастики).
На каждом уровне нужно выполнить определенный набор упражнений: бегунки, ступеньки, бантик, конвертик, кораблик и т.д.
Количество игроков: 3-4 человека (вчетвером обычно играют парами).
Игра также считается девчачьей. Мальчишки прыгали редко, но любили понаблюдать за девочками. :)
Слайд 7ИГРА «НАПИЛЬНИКИ»
Чертился большой круг, который делился между участниками игры, а их
могло быть очень много, например 7 или 8, и дальше по очереди все начинали кидать напильник или нож в землю. При этом нужно было стоять на своей земле и кидать в землю соседа. Когда напильник втыкался, проводилась линия через точку, в которую он воткнулся, и в направлении, в котором наклонился напильник или нож (случаи, при которых напильник втыкается совершенно отвесно, редки и направление выбирается по результатам небольшого скандала между участниками), до пересечения с границами участка соседа. Таким образом, территория соседа делится на две части, большая остаётся ему, меньшая отходит к завоевателю. После ошибки одного ход переходил к другому. Если человек, встав на свой участок носочком одной ноги (потому, что две уже не помещались), не удерживался заданное количество секунд (обычно связанное с возрастом участника) его территория ликвидировалась, переходила к ходящему. Побеждал тот Наполеон, который захватывал весь круг.
Слайд 8ИГРА «СЕКРЕТИКИ»
Для создания «секретика» необходимо было иметь: стеклышки (желательно крупные и
разноцветные – зеленые, коричневые, а лучше всего – синие), фольгу, цветную фольгированную крышечку от кисломолочных продуктов или красивый конфетный фантик. Также в дело шли бусинки, мелкие цветочки (живые или сушеные), вкладыши, кусочки яркой пластмассы.
В потайном месте двора или сада вырывалась маленькая ямка, на ее дно укладывали сначала фольгу, потом цветочки, бусинки или что-либо еще, дорогое сердцу. Сверху плотно прикрывали стеклышком и засыпали конструкцию землей. «Секретик» готов!
Главным было создать «секретик» в одиночестве и не забыть его местоположение (можно было нарисовать карту с тайными обозначениями). Показ «секретика» кому-либо – это показатель высшей степени доверия к человеку. Тогда над «секретиком» расчищали землю, так чтобы не было видно краев стекла, и поражали друга оригинальностью своего произведения.
Разорение «секретика» считалось преступлением, сделать это мог только враг (под его личиной обычно скрывались соседские мальчишки). Однако и «враги» тоже были не прочь создать свои «секретики», правда, в этом случае под стекло уже выкладывались шурупчики и гвоздики, иногда красивые жуки.
Слайд 9ИГРА «ДВЕНАДЦАТЬ ПАЛОЧЕК»
Двенадцать палочек - игра, правила которой сильно схожи с
прятками. Один человек выбирается «водящим», а остальные прячутся. Доску кладут на камень или кирпич. При этом одна сторона лежит на земле, а вторая поднята. На опущенную часть аккуратно складывают палочки. Один игрок бьет ногой по поднятому концу доску, стараясь ударить так, чтобы палки разлетелись как можно дальше. Водящий начинает их собирать, а в это время остальные участники прячутся.
Водящий должен как можно быстрее собрать палочки, чтобы остальные не успели надежно спрятаться. Собранные палки он складывает на дощечку и отправляется на поиски игроков. Когда находится кто-либо из участников, «водящий» вместе с ним наперегонки бегут к доске. Задача найденного участника - первым добежать до доски и вновь ударить по ней. Тогда водящий начинает вновь собирать палки и игра двенадцать палочек продолжается. Если первым успел «вода», то он бьет по доске и водить начинает найденный игрок, а остальные прячутся по новым местам.
Слайд 10Ссылки на интернет
1.https://t1.ftcdn.net/jpg/00/69/09/84/500_F_69098446_aH6SswVfo0pKDBqqE2NdyVZfmhvCHyNh.jpg
2. http://ds6.caduk.ru/images/p98_cam03108.jpg
3. https://bosichkom.com
4. http://www.karakyli.ru/2015/05/27/volk-i-ovcy-russkaya-narodnaya-podvizhnaya-igra/
5. https://lifehacker.ru/2014/05/10/10-dvorovyx-igr/
6. https://yandex.ru/images/search?text=забытые детские игры классики
7.
http://www.pozdravleniya.biz/konkurs/dvor/23.html
8. http://www.motti.ru/sites/default/files/c0c0609a51aa458d2c7fbcaf1d23f191.jpg
9. http://www.maam.ru/upload/blogs/detsad-19928-1403108763.jpg
10.http://img.uduba.com/zateevo.ru/userfiles/image/Zateev/Dvorovie%20igri/12palok_783x0.jpg?uduba_pid=1059393
11. https://play-plan.ru/games/osen/dvenadcat-palochek