Презентация, доклад для классного часа на тему Мир компьютерных игр

Содержание

Актуальность проектаНа сегодняшний день с развитием электроники в повседневной жизни мы используем множество различных устройств: телефоны, планшеты, компьютеры. Кроме своего основного назначения, как правило, все эти устройства имеют развлекательную функцию – игры. Причем все чаще именно

Слайд 1Информационный проект: «Мир компьютерных игр»



Информационный проект: «Мир компьютерных игр»

Слайд 2Актуальность проекта
На сегодняшний день с развитием электроники в повседневной жизни мы

используем множество различных устройств: телефоны, планшеты, компьютеры. Кроме своего основного назначения, как правило, все эти устройства имеют развлекательную функцию – игры. Причем все чаще именно эта функция в устройстве становится основной. Играми увлечены все: дети, подростки и взрослые. Я задумался над этим и у меня возник вопрос:
Какое место в жизни современного ученика занимают компьютерные игры?

Актуальность проектаНа сегодняшний день с развитием электроники в повседневной жизни мы используем множество различных устройств: телефоны, планшеты,

Слайд 3Цель проекта -
Выяснить, в какие игры играют мои одноклассники, как сильно

они увлечены игрой и не вредит ли это их здоровью?
Цель проекта -Выяснить, в какие игры играют мои одноклассники, как сильно они увлечены игрой и не вредит

Слайд 4Задачи проекта
1) Узнать, что такое компьютерная игра.
2) Выяснить, в какие игры

играют мои одноклассники, какие устройства используют, насколько они увлечены игрой, как много времени проводят за компьютером.
3) Определить, чем полезны и чем вредны компьютерные игры.
4) Установить, как и в какие игры стоит играть с пользой для себя.
Задачи проекта1) Узнать, что такое компьютерная игра.2) Выяснить, в какие игры играют мои одноклассники, какие устройства используют,

Слайд 5Гипотеза
Я предположил, что не все игры одинаково полезны. Возможно, что компьютерные игры

– это отдых, полезный для ума, и не нужны никакие правила и ограничения.
ГипотезаЯ предположил, что не все игры одинаково полезны. Возможно, что компьютерные игры – это отдых, полезный для ума,

Слайд 6методы исследования:
1) Опросил своих друзей.
2) Проконсультировался у специалистов (учитель начальных классов,

учитель информатики, психолог, социальный педагог).
3) Прочитал информацию в книгах, сети интернет.
4) Провел эксперимент.

методы исследования:1) Опросил своих друзей.2) Проконсультировался у специалистов (учитель начальных классов, учитель информатики, психолог, социальный педагог).3) Прочитал

Слайд 7Что такое «КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА?»
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА – это техническая игра, в которой

игровое поле находится под управлением ЭВМ и воспроизводится на экране дисплея. Компьютерная игра - одно из основных и массовых применений микропроцессорной вычислительной техники, относящейся к досугу, воспитанию и образованию.
Что такое «КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА?»КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА – это техническая игра, в которой игровое поле находится под управлением ЭВМ

Слайд 8Кто создает компьютерные игры?
Создание компьютерных игр - совсем не детская забава.

В крупной фирме игру создают не один и не два человека. В коллективе разработчиков должен быть дизайнер игры, программисты, художники и даже композиторы. Основная роль в команде принадлежит не программистам, как это часто считается, а дизайнерам игры. Дизайнер должен быть чем-то вроде «ходячей энциклопедии», очень хорошо разбираться в программировании. Компьютерный художник должен уметь рисовать не на холсте, а на экране. Он должен уметь при этом обходиться 16 цветами. Требуется, чтобы изображение было легко распознаваемым и красивым. Компьютерный художник работает не кистью, а мышью.
Компьютерные композиторы еще более редкие профессионалы. Они должны разбираться в различных звуковых платах и уметь использовать поставляемые с ним программы.

Кто создает компьютерные игры? Создание компьютерных игр - совсем не детская забава. В крупной фирме игру создают

Слайд 9Есть ли игра, которая отвечает действием на ваши действия?
Есть ли игра

которая отвечает действием на ваши действия? Это просто фантастика но такая игра существует и может скоро все игры будут такими а в пример идёт игра под названием Hello Neighbor!
Есть ли игра, которая отвечает действием на ваши действия?Есть ли игра которая отвечает действием на ваши действия?

Слайд 10Вред и польза компьютерных игр
Вред : В первую очередь, речь идет

об игровой зависимости. Многие уже наслышаны об этой проблеме, которая охватывает современность. Компьютерные игры провоцируют отклонения в психике, которые требуют квалифицированной врачебной помощи.
Если подросток попал в зависимость от компьютерной игры, то для него время «оффлайн» - это мучение, ведь он живет виртуальной реальностью.
Вред и польза компьютерных игр Вред : В первую очередь, речь идет об игровой зависимости. Многие уже

Слайд 11Вред и польза компьютерных игр
Польза : Оказывается, существуют такие компьютерные игры,

которые положительно воздействуют на мышление человека, развитие его индивидуальных способностей. Речь идет о головоломках, ребусах и логических играх. Эта разновидность игр развивает память, интеллект, внимание. Следует особо отметить такие компьютерные игры, как стратегии. В данной игре не нужно проявлять своей скорости, зрительного внимания. Эти игры нацеливают на длительное нахождение. И даже если нужно прервать сеанс игры, то с игроком не случится никакой неприятности. Существуют даже некоторые компьютерные игры для самых маленьких детишек (3-5 лет). С такими играми можно изучить алфавит, познать азы природоведения.
Вред и польза компьютерных игрПольза : Оказывается, существуют такие компьютерные игры, которые положительно воздействуют на мышление человека,

Слайд 12Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и  книг;  есть обратные случаи.  Компьютерные игры также  с 2011 года официально признаны правительством США и американским Национальнымфондом  отдельным видом искусства, наряду с театром, кино. 

Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и  книг;   есть обратные случаи.    Компьютерные игры также  с 2011 года официально признаны   правительством США и американским Национальнымфондом  отдельным видом искусства, наряду с театром, кино. 

Слайд 13Компьютерная зависимость
Как формируется зависимость?
У компьютерной зависимости те же корни, что и

у игромании (лудомании). Мозг каждого человека снабжен центром удовольствия. Постоянная стимуляция этого центра у лабораторных животных приводит к тому, что они забывают обо всем на свете. Отказываясь от потребления пищи в угоду удовольствиям, лабораторные животные погибают от истощения. Компьютерная болезнь – это недуг, который формируется постепенно. Если виртуальщика лишить компьютера на 2 часа и более он, подобно алкоголику, страдающему от похмелья, испытывает абстинентный синдром.

Компьютерная зависимость Как формируется зависимость?У компьютерной зависимости те же корни, что и у игромании (лудомании). Мозг каждого

Слайд 14Чем грозит зависимость от компьютера?
Зависимость от компьютерных игр способна привести к

многочисленным неприятным последствиям:
У ребёнка с такой зависимостью будет постепенно, но неуклонно сужаться круг общения, что в реальной жизни может закончиться полной его изоляцией от общества, а это чревато тяжёлыми последствиями.
Здоровье подростка также может претерпеть необратимые изменения: нарушится обмен веществ, наступит ожирение и атрофия мускулатуры, упадёт зрение.
Постепенно, но неуклонно будет нарушаться и дестабилизироваться психика.
Кроме того, игроман из подросткового возраста захватит все свои болячки во взрослую жизнь, что может её попросту разрушить.
Подросток может пойти даже на воровство, поскольку многие игры в интернете не бесплатные. В этом случае он уже идёт на прямое столкновение с законом.
Чем грозит зависимость от компьютера? Зависимость от компьютерных игр способна привести к многочисленным неприятным последствиям:У ребёнка с

Слайд 15 какие есть игровые жанры?

какие есть игровые жанры?

Слайд 16Аркада - игра, отличающаяся простым интересным геймплеем, в котором большую роль

ведёт красочная графика и набор очков. Особо нравятся игрокам и разработчикам за большую целевую аудиторию и быстрое "затягивание". Аркаду можно рассматривать и как отдельный жанр, и как серию жанров. Жанры, которые относятся к Аркадам:
Аркада - игра, отличающаяся простым интересным геймплеем, в котором большую роль ведёт красочная графика и набор очков.

Слайд 17Аркада (как отдельный жанр) - отличается простотой геймплея, и, часто его

бесконечностью. Так как часто игра ходит по кругу, главной целью оказывается не прохождение игры до конца, а собирание определённого кол-ва очков или достижений, для продвижения в онлайн таблице рекордов. Особо любим разработчиками за свободу фантазии, ограниченной только динамичностью игры и стилем графики. Примеры игр: Icy Tower, Elasto Mania. Tornado Jockey
Аркада (как отдельный жанр) - отличается простотой геймплея, и, часто его бесконечностью. Так как часто игра ходит

Слайд 18Сложность реализации: очень легко — умеренно сложно. Сложность реализации здесь напрямую зависит

от геймплея, который может быть абсолютно любым, поэтому выставить какие-то рамки сложности аркаде нельзя. Конечно, вряд ли получится придумать аркаду, которая по сложности реализации будет выше, к примеру, стратегии, но человеческая мысль способна на многое. Тем не менее, это один из наиболее лёгких жанров, так как рамок в нём почти нет. Новичку лучше начинать именно с аркады, предоставляющей полностью свободный полёт фантазии.
Сложность реализации: очень легко — умеренно сложно. Сложность реализации здесь напрямую зависит от геймплея, который может быть

Слайд 19Геймдизайнер: - Геймплей слишком быстро надоедает игроку. Создавая аркаду, надо рассчитывать именно

на реиграбельность. Если геймплей со временем не будет меняться, игрок очень быстро забросит игру. Исправляется чаще всего добавлением магазина с ништяками, уровнями сложности, достижениями. - Геймплей непонятен игроку. Да-да, встречаются дубы, не способные понять простейшей механики. Для таких обязательно надо делать хоть какое-нибудь подобие обучения. Программист: - Оптимизация. Аркаду нецелесообразно делать на пк, мобильные устройства подойдут намного больше. Телефоны и планшеты в разы слабее компьютеров, поэтому необходимо внимательно следить за нагрузкой на устройство и как можно чаще проводить тесты на целевой платформе.
Геймдизайнер: - Геймплей слишком быстро надоедает игроку.  Создавая аркаду, надо рассчитывать именно на реиграбельность. Если геймплей

Слайд 20Платформер - основными особенностями этого жанра являются интересная физика и преодоление

препятствий прыжками. Во многих играх такого жанра существует оружие или бонусы (пауер-апы) дающие игроку дополнительные возможности. Зачастую приходится прыгать по абстрактно расставленным "палочкам" (т.н. платформам), отсюда и пошло название жанра. Примеры игр: Super Mario Bros., Super Meat Boy
Платформер - основными особенностями этого жанра являются интересная физика и преодоление препятствий прыжками. Во многих играх такого

Слайд 21Геймдизайнер: - Дизайн уровней Здесь нужно особенно постараться, постоянно разбавлять геймплей чем-то новым,

уровни должны быть не слишком длинными, но и не слишком короткими. На самом деле левелдизайн и геймдизайн — разные понятия, за которые в больших студиях отвечают разные люди, но, думаю, читающий эту статью не сможет себе такого позволить.
Геймдизайнер: - Дизайн уровней Здесь нужно особенно постараться, постоянно разбавлять геймплей чем-то новым, уровни должны быть не

Слайд 22 Этот многопользовательский жанр игры предполагает наличие самостоятельного виртуального мира, в котором

живет, и уживаются множество персонажей. Как правило, это мир фэнтези, населенный некими, фантастическими, персонажами. Каждый из них наделен своими особыми способностями, у каждого своя цель и предназначение. Игроку предоставляется возможности перевоплотиться в того, кто покажется ему ближе и роднее. В отличие от классической RPG, мир MMORPG существует постоянно, вне зависимости от того зашел пользователь в игру или нет. Примеры игр: World Of Tanks, LineAge 2, World of Warcraft.
Этот многопользовательский жанр игры предполагает наличие самостоятельного виртуального мира, в котором живет, и уживаются множество

Слайд 23RPG (Ролевые игры) Класс ролевых игр, которые могут быть как развлекательного,

так и учебного характера. Действие игры происходит в придуманном мире, который может быть либо основан на сюжете художественного произведения, либо полностью придуман авторами игры. В этой вымышленной реальности игроку чаще всего (но не обязательно) ставиться какая-то цель, которую он должен достичь в ходе игры. Окружающая виртуальная действительность адекватно реагирует на все его действия и поступки. Примеры игр: Mass Effect 2. Fallout 4. The witcher.King’s Bounty
RPG (Ролевые игры)   Класс ролевых игр, которые могут быть как развлекательного, так и учебного характера.

Слайд 24Гонки О сути этого жанра догадаться несложно. Игроку предстоит участие в разнообразных

гонках. Это могут быть, как соревнования, имитирующие выступление пилотов формулы 1 или стритрейсеров, так и состязания на более сложных аппаратах, вплоть до самолетов, и космических кораблей. Мир гонки может быть, как плоским, так и 3D. Примеры игр: Need for Speed: Most Wanted. NFS Undecover. Need for Speed: Hot Pursuit
Гонки  О сути этого жанра догадаться несложно. Игроку предстоит участие в разнообразных гонках. Это могут быть,

Слайд 25Вывод:
Вопросы о вреде и пользе компьютерных игр для детей, это такие

вопросы на которых не существует однозначных ответов.
Совершенно очевидно одно - все хорошо в меру.
. Компьютерные игры могут приносить вред, если ребенок сидит за ними целыми днями . При разумном же подходе, польза от детских компьютерных игр может быть явной: ведь одни игры – это лучший способ расслабиться, другие развивают у детей скорость реакции и логическое мышление, третьи – дают возможность выплеснуть накопившуюся энергию. А совместные игры детей, посредством Интернета или локальной сети, развивают навыки общения.
Учитывая все преимущества игр, можно сделать вывод, что они станут отличным помощником в процессе развития детей.
Вывод:Вопросы о вреде и пользе компьютерных игр для детей, это такие вопросы на которых не существует однозначных

Слайд 26Список используемых источников
http://app-s.ru/index/genres_of_games/0-52 жанры игр


http://www.bezpk.ru/blog/item/vred-i-polza-kompyuternykh-igr/ вред и польза компьютерных

игр
Список используемых источниковhttp://app-s.ru/index/genres_of_games/0-52   жанры игрhttp://www.bezpk.ru/blog/item/vred-i-polza-kompyuternykh-igr/ вред и польза компьютерных игр

Слайд 27 Спасибо за внимание !

Спасибо за внимание !

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть