Слайд 2Тапсырма 1
Мына сөз жадқа сыю үшін қанша орын бөлу
керек,яғни неше байт, бит бар?
Информатика
жауабы: 11 байт немесе 88 бит
( UNICODE: 22 байт немесе 176 бит)
Барлық символды санаймыз (мұнда ____ символ)
Егер 1 символ 1 байт болып есептелсе,
UNICODE кодтау тілінде 1 символ
2 байтқа тең
Слайд 4 Сұрақ1
Ақпаратты тасу құралы:
А: фотопленка
B: дискета
С: қағаз
D: қатқыл диск
Слайд 5 Сұрақ 2
Адам ақпаратпен
қандай әрекет түрлерін
орындайды?
А: сақтайды, өңдейді,
B:
ауыстырады
C: жауап жоқ
D: жүргізеді
Слайд 6 Сұрақ 3
Мына өлшем бірлігінің қайсысын
информатика саласында
қолданамыз?
А: киловатт
B: килобайт
C:
Слайд 7 Сұрақ 4
Қайсысы ақпараттық
процеске жатпайды?
А: пішімдеу
B: өңдеу
C: тарату
D: сақтау
Слайд 8 Сұрақ 5
Екілік санау жүйесі
қандай сандардың
көмегімен жазылады?
А: 1 және
2
B: 0 және 9
C: 0 және 8
D: 0 және 1
Слайд 9 Сұрақ 6
Ақпараттың ең үлкен
өлшем бірлігін атаңыз?
А: бит
B: байт
C:
Слайд 10 Сұрақ 7
Ақпаратты енгізу
құрылғысын атаңыз?
А: тінтуір
B: монитор
C: жүйелік
блок
D: принтер
Слайд 11 Сұрақ 8
Графиканың қай түрі
қолданыста жоқ?
А: фракталдық
B: растрлық
C: сызбалық
D: векторлық
Слайд 12 Сұрақ 9
Логикалық көбейту
деп нені айтамыз?
А: дизьюнкция
B: коньюнкция
C: инверция
D:
терістеу
Слайд 13 Сұрақ 10
Мәтіндік құжат жасайтын
бағдарлама қалай аталады?
А: Power Point
B: Word
C:
Слайд 14 Сұрақ 11
Көбейтілуге және басқа
программаларға «жұғуға»
қабілетті арнайы
компьютерлік программа
?
А: драйвер
B: микроб
C: вирус
D:паразит
Слайд 15 Сұрақ 12
Сандарды атау және
жазу әдістерінің жинағын
не деп атайды?
А:
логика
B: санау
жүйесі
C: екілік сан
D: цифр
Слайд 16Информатика ғылымы нені зерттейді?
WORD редакторын қалай іске қосамыз?
Мәтіндік құжатты қалай сақтаймыз?
Мәтіндік
құжатты пішімдеу деп нені түсінесіндер?
Операциялық жүйе дегеніміз не?
Триггер деген не?
Интерфейс дегеніміз не?
Компьютердің логикалық элементі дегеніміз не?
"Кім білімді"
Слайд 17Мына әріптерден информатикаға қатысы бар сөздерді құраңыз
ПЮТЬМОКЕР
РИНПЕРТ
ОТИРМОН
Слайд 18«Артық термин»
Берілген тапсырмадағы артық терминді табу:
1. Екі, бес, нөл, қосынды, бір,
тоғыз.
2. Драйвер, принтер, монитор, графиксалғыш, пернетақта.
3. Көбейту, өшіру, азайту, қосу, бөлу.
4. Дискет, CD-ROM, таймер, винчестер, магниттік таспа.
5. Сканер, таймер, пернетақта, джойстик, тінтуір.
6. Торкөз, қызыл, жасыл, көк.
7. Бос орын, компьютер, Esc, Enter, BackSpace.
8. «Файл», «Формат», «Бояу», «Сервис», «Справка».
9. 0,5; 1, 1234; 867598; 0; 111.
10. Вирус, синус, косинус, тангенс.
11. Сантиметр, килобайт, бит, мегабайт.
12. Нүкте, Shift, үтір, қоснүкте.
Слайд 19«Артық термин»
Берілген тапсырмадағы артық терминді табу:
1. Екі, бес, нөл, қосынды, бір,
тоғыз.
2. Драйвер, принтер, монитор, графиксалғыш, пернетақта.
3. Көбейту, өшіру, азайту, қосу, бөлу.
4. Дискет, CD-ROM, таймер, винчестер, магниттік таспа.
5. Сканер, таймер, пернетақта, джойстик, тінтуір.
6. Торкөз, қызыл, жасыл, көк.
7. Бос орын, компьютер, Esc, Enter, BackSpace.
8. «Файл», «Формат», «Бояу», «Сервис», «Справка».
9. 0,5; 1, 1234; 867598; 0; 111.
10. Вирус, синус, косинус, тангенс.
11. Сантиметр, килобайт, бит, мегабайт.
12. Нүкте, Shift, үтір, қоснүкте.
Слайд 20Графикалық диктант.
Егер тұжырым дұрыс болса, оқушылар __ белгісін
қояды.
Егер дұрыс болмаса ∩ белгісін қояды.
1. Санау жүйесі дегеніміз – сандардың аталуы мен жазылу тәсілі.
2. Компьютерде сақталатын ақпарат үштік санау жүйесінде беріледі.
3. Екілік жүйеде 11+1=12
4. Бірнеше позициялық санау жүйесі бар және олар бір-бірінен алфавитпен ерекшеленеді.
5. 16-лық санау жүйесінде F 15 санын бейнелеуде қолданылады.
6. Римдік санды жазу тәсілі – позициялық санау жүйесі.
7. Екілік санау жүйесінде: бір бір + бір = бір нөл нөл.
Жауабы: __ ∩ ∩ __ __ ∩__
Слайд 21«Кім жылдам» ?
Мына сөздерден мағынасы бар сөздер құра.
1.
Ақпараттандыру
2. Хабарландыру
3. Пернетақта
Слайд 22Сабақтың тақырыбы:
Word – тың графикалық мүмкіндіктері
22.01.10
Слайд 23Сабақтың мақсаты:
Білімділік: Оқушыларды жаңа ақпараттық технологияларды
пайдалана отырып кәсіпке бейімдеу, меңгерген материалдарын қолдануға дағдыландыру.
Дамытушылық: Оқушының іскерлігі мен бейімін, шығармашылығын, ізденісін қалыптастыру, ЕТ кабинетінде қауіпсіздік сақтау ережелерін естен шығармауға дағдыландыру.
Тәрбиелік: Оқушының пәнге деген қызығушылығын, отан сүйгіштігін ояту, еңбекқорлыққа, іскерлікке тәрбиелеу.
Слайд 27
Word – та сызықтарды, тұйық аймақтарды (толтырылған
немесе іші бос), ішіне текст орналасқан төртбұрыштарды салуға болады.
Сурет салатын элементтермен тек редактордың парақ беттерін белгілеу режимінде ғана жұмыс істеуге болады. Word программасы сурет салу тәртібін енгізісімен осы режимге автоматты түрде ауысады.
Слайд 30
Түзу сызық салу – Word графиктік редакторының
ең қарапайым мүмкіндігі. Ол үшін экранның төменгі жағындағы Сурет салу саймандар панеліндегі түзу сызық бейнесі тұрған батырманы сырт еткізсе жеткілікті.
Сызық салып алған соң, оның төңірегіндегі тышқанды екі рет шертсеңіз, экранға «Салынған обьект» деген сұхбат терезесі шығады. Енді сызық параметрлерін, яғни оның сызылу стилін (тұтас немесе пунктирлі), түсін, қалыңдығын таңдап алуға болады.
Слайд 32
Дөңгелектер мен эллипстерді де төмендегі саймандар панелінің көмегімен салуға болады. Ол
үшін эллипс бейнесі тұрған батырманы сырт еткізіп, сосын курсорды бастапқы нүктеге орналастырып, тышқанның сол жақ батырмасын басулы күйде ұстап тұрып, эллипсті қажетті мөлшерге дейін үлкейту керек. Осы әрекеттерді орындау кезінде эллипс центрі де жылжытылып отырады. Оны бір нүктеге бекітіп алу үшін салу батырмасында Ctrl пернесін басып ұстап тұрса болғаны.
Слайд 34
Төртбұрышты тұрғызу үшін алдымен оның бейнесі тұрған батырманы
сырт еткізіп, содан кейін курсорды тіктөртбұрыш төбелерінің біріне сәйкес келетін нүктеге апарып тышқанның сол жақ батырмасын басып, оны жібермей ұстап тұрып тіктөртбұрышты толық етіп салу керек. Ctrl пернесінің көмегімен төртбұрыштың центрін белгілі бір орынға бекітуге болады. Ал квадрат салу үшін, оны салу барысында Shift пернесін басулы күйде үстап тұру қажет.
Слайд 36
Доға. Бұл батырманың көмегімен шеңберлер ман эллипстер
доғаларын сала аламыз. Оны салу барысында Shift пернесін жібермей ұстап тұрсақ, 450-ті шеңбер секторын тұрғызуға болады. Сондай-ақ Ctrl пернесін басып, шеңбер немесе эллипс центрін бір орынға бекітіп те алу мүмкіндігі бар.
Слайд 38
Кез келген көпбұрыш оның бейнесі салынған батырма көмегімен салынады.
Курсорды көпбұрыштың бір төбесіне оррналастырып алып, сол жақ батырманы жібермей ұстап тұру арқылы көпбұрыштың бір қабырғасын саламыз. Көпбұрыштың келесі төбесін анықтау үшін тышқанды сырт еткізіп, одан ары келесі қабырғаны салуға болады. Shift пернесі көпбұрыш қабырғасының горизонтпен жасайтын бұрышын тұрақты етіп ұстап тұруға мүмкіндік береді. Соңғы қабырғаны өшіріп қайта сызу үшін backspace пернесін қолдануға болады. Соңғы төбені алғашқы төбемен дәл түсіру үшін Esc пернесін басу керек, сонда олар автоматты түрде бір нүктеге түседі.
Слайд 40 Кез келген бір суретті салып алған соң, тағы да мынадай мүмкіндіктерді
қолдануға болады.
Сурет салу панеліндегі сызықтың түсі батырмасы көмегімен контурлық сызықтың тұтастығы мен түсін өзгерту;
Тұйық сызықпен қоршалған фигураның ішкі аумағын бояу үшін Толтыру түсі (Цвет заполнения) батырмасын пайдалануға;
Ұсынылған нұсқалар (шаблондар) арқылы тұйық аймақты белгілі бір өрнекпен толтыру мүмкіндігі де бар.
Слайд 42Өзіндік жұмыс
Бөгде планеталықтар.
Геометриялық фигуралардан композиция құр.