Презентация, доклад по информатике на тему Анимация 10 класс (каз.яз)

Содержание

Анимация

Слайд 1Білімдерін тексеру
Анимация дегеніміз не ?
Өмірден мысал келтір?

Білімдерін тексеруАнимация дегеніміз не ?Өмірден мысал келтір?

Слайд 2Анимация

Анимация

Слайд 3Оқу мақсаты:
Оқушыларға анимация туралы түсінік беру

Оқу мақсаты:Оқушыларға анимация туралы түсінік беру

Слайд 4Бағалау критерийлері:
Барлық оқушылар:
Анимацияға анықтама береді
Анимация Visual Basic 6.0 бағдарламасында
жасаудың жолдарын

айтады
Оқушылардың басым бөлігі:
Сабақта өздерінің деңгейлерінде тапсырмаларды орындай алады.
Кейбір оқушылар:
Бұл тәсілді практикада қолдана алады.
Бағалау критерийлері: Барлық оқушылар: Анимацияға анықтама бередіАнимация Visual Basic 6.0 бағдарламасындажасаудың жолдарын айтадыОқушылардың басым бөлігі: Сабақта өздерінің

Слайд 5 Анимация – суреттердің қозғалысы немесе өзгеруі.Анимация термині

латынның «anima» - жан сөзінен шыққан, яғни, жандану, тірілу деген мағынаны білдіреді.

Анимация – суреттердің қозғалысы немесе өзгеруі.Анимация термині латынның «anima» - жан сөзінен шыққан,

Слайд 6Анимация құрудың екі жолы бар:
1) классикалық әдіс
2) кадрлық анимация

Анимация құрудың екі жолы бар:  1) классикалық әдіс2) кадрлық анимация

Слайд 7 Бірінші дайын суреттерді қолдану арқылы суреттер жасау,

бұл классикалық әдіс депе аталады.Классикалық әдіс файлдары арқылы жасалады.
Екінші жолы компьютерлік ойындарды жасағанда кадрлық анимацияларды ұсынады, мұнда кадрлар экранның кез келген жерінен шығу жолымен іске асады.

Бірінші дайын суреттерді қолдану арқылы суреттер жасау, бұл классикалық әдіс депе аталады.Классикалық әдіс

Слайд 8Анимацияны уақытсыз қолдану Visual Basic тілінде қозғалатын сурет құрудың алгоритмі:
Алдыңғы суретті

жою;
Жаңа суреттің орналасу координатасын анықтау;
Жаңа сурет салу;
Уақытты бос цикл арқылы орындау;
Анимацияны уақытсыз қолдану Visual Basic тілінде қозғалатын сурет құрудың алгоритмі: Алдыңғы суретті жою;Жаңа суреттің орналасу координатасын анықтау;Жаңа

Слайд 9Сергіту сәті
Әр топтан 1 оқушыны таныстыру үшін сол оқушы туралы кластерлер

құрастыруы керек. Олар парақтың ортасындағы шеңберге өз есімдерін жазып, одан таралатын шеңберлерге өздерінің өмірінде маңызы бар бес негізгі рөлін жазады. Мысалы: Жанұяның еркесі, адал дос т.б
Сергіту сәті 	Әр топтан 1 оқушыны таныстыру үшін сол оқушы туралы кластерлер құрастыруы керек. Олар парақтың ортасындағы

Слайд 10Практикалық жұмыс:
Тапсырма1: Солдан оңға қарай горизонталь бағытта жылжитын дөңгелек қозғалысын құру.

Пішінде бір бұйрықтық батырма (баста) орналасады.
Private Sub Command_Click()
DrawWidth=2
Scale(0,100)-(100,0)
X=2: y=50: R=2
FillStyle=0
FillColor=vbRed
Do
Cls
x=x+1
Circle(x,y),R,vbGreen
For i=1 To 200000: Next I
Loop While x<=90
End Sub



Практикалық жұмыс:Тапсырма1: Солдан оңға қарай горизонталь бағытта жылжитын дөңгелек қозғалысын құру. Пішінде бір бұйрықтық батырма (баста) орналасады.

Слайд 11Нәтиже:

Нәтиже:

Слайд 12Практикалық жұмыс:
Тапсырма2: Бір көзін қысатын смайлик анимациясын жасау.



Практикалық жұмыс:Тапсырма2: Бір көзін қысатын смайлик анимациясын жасау.

Слайд 15Екі суретті бір-біріне беттестіру керек

Екі суретті бір-біріне беттестіру керек

Слайд 16Private Sub Timer1_Timer()
Image1.Visible = False
Image2.Visible = True
Timer1.Interval = 0
Timer2.Interval = 800
End

Sub
Private Sub Timer2_Timer()
Image2.Visible = False
Image1.Visible = True
Timer2.Interval = 0
Timer1.Interval = 800
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()Image1.Visible = FalseImage2.Visible = TrueTimer1.Interval = 0Timer2.Interval = 800End SubPrivate Sub Timer2_Timer()Image2.Visible = FalseImage1.Visible =

Слайд 17Нәтиже:

Нәтиже:

Слайд 18Жобаны таймер, қаланың фотосы және ұшақ (Gif-сурет) қолдану арқылы құрамыз.
Жаңа жоба

құрамыз (батырмасыз). Форма қасиетінен Picture - ны басып. Жұмыс үстеліндегі Жоба бумасын ашып қаланың фотосын көрсетеміз.
Форманың жоғарғы сол жағына image орналастырамыз . Picture қасиетіне ұшақ суретін көрсетеміз.
Формаға таймерді орнатамыз да Interval ды 100 ге теңестіреміз. Таймерді екі рет шертіп мына кодты жазамыз:
Private Sub Timer1_Timer()
Image1.Left = Image1.Left + 20
End Sub
Бағдарламаны іске қосамыз. Өз еріктерімен екінші самолет қосамыз да оның жылдамдығын өзгертеміз.

Жобаны таймер, қаланың фотосы және ұшақ (Gif-сурет) қолдану арқылы құрамыз.Жаңа жоба құрамыз (батырмасыз). Форма қасиетінен Picture -

Слайд 19Практикалық жұмыс:
Тапсырма3: Қала үстіндегі ұшақ.


Практикалық жұмыс:Тапсырма3: Қала үстіндегі ұшақ.

Слайд 21Рефлексия Көңіл-күй кемпірқосағы

Рефлексия  Көңіл-күй кемпірқосағы

Слайд 22Үй тапсырмасы:
§21 Анимация

Үй тапсырмасы:§21 Анимация

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть