Презентация, доклад на тему Создание дидактических игр через использование мультимедийной программы Microsoft PowerPoint

Содержание

Информационно-компьютерные технологии все больше входят в процесс обучения младших школьников. Они способствуют раскрытию индивидуальных способностей, творческого потенциала обучающихся и повышению их мотивации к учению.

Слайд 1Создание
дидактических игр
через использование мультимедийной программы
Microsoft PowerPoint

Мастер-класс
Учитель
начальных классов
Котова

А.Н.

Общеобразовательная школа I-II ступеней № 22 города Тореза

Создание дидактических игр через использование мультимедийной программы Microsoft PowerPointМастер-классУчитель начальных классовКотова А.Н.Общеобразовательная школа I-II ступеней № 22

Слайд 2Информационно-компьютерные технологии все больше входят в процесс обучения младших школьников. Они

способствуют раскрытию индивидуальных способностей, творческого потенциала обучающихся и повышению их мотивации к учению.
Информационно-компьютерные технологии все больше входят в процесс обучения младших школьников. Они способствуют раскрытию индивидуальных способностей, творческого потенциала

Слайд 3Дидактическая игра является ценным средством воспитания умственной активности детей. Она активизирует

психические процессы, вызывает у них живой интерес к процессу познания.
 
Дидактическая игра является ценным средством воспитания умственной активности детей. Она активизирует психические процессы, вызывает у них живой

Слайд 4Интерактивная дидактическая игра - современный и признанный метод обучения и воспитания,

обладающий образовательной, развивающей и воспитывающей функциями, которые действуют в органическом единстве.
Интерактивная дидактическая игра - современный и признанный метод обучения и воспитания, обладающий образовательной, развивающей и воспитывающей функциями,

Слайд 5Обучающая функция. Развитие учебных умений и навыков. С помощью игры можно достичь

прочного усвоения знаний и проконтролировать умение их применять. Для этого я создаю игры-тренажеры, включающие задания, предусматривающие применение опорных знаний и умений. 

Функции дидактических игр:

Обучающая функция. Развитие учебных умений и навыков. С помощью игры можно достичь прочного усвоения знаний и проконтролировать умение

Слайд 6Воспитательная функция. Тренинг и коррекция поведения в игровых моделях жизненных ситуаций. Многие

игры создаются для групповой работы. Ребята учатся работать коллективно, радоваться успехам товарищей, сопереживать их неудачам. В коллективе формируется общественное мнение, создаются творческая атмосфера и благоприятные условия для развития каждого ученика. 

Функции дидактических игр:

Воспитательная функция. Тренинг и коррекция поведения в игровых моделях жизненных ситуаций. Многие игры создаются для групповой работы. Ребята

Слайд 7Коммуникативная функция. Установление эмоциональных контактов, реализация стремления ребят к общению, формирование умения

аргументировать свою точку зрения по проблеме. 
Развивающая функция. Развитие памяти, внимания, мышления. 
Релаксационная функция. Снятие эмоционального напряжения, вызванного нагрузкой на нервную систему при интенсивном обучении. 
Развлекательная функция. Создание благоприятной атмосферы, благодаря которой выполнение задания превращается из скучного мероприятия в увлекательное приключение. 

Функции дидактических игр:

Коммуникативная функция. Установление эмоциональных контактов, реализация стремления ребят к общению, формирование умения аргументировать свою точку зрения по проблеме. Развивающая

Слайд 811 • 9
гол!
мимо!
мимо!

11 • 9гол!мимо!мимо!

Слайд 915 • 4
гол!
мимо!
мимо!

15 • 4гол!мимо!мимо!

Слайд 1026 : 2
гол!
мимо!
мимо!

26 : 2гол!мимо!мимо!

Слайд 1230
15
50
5
35
6
25
45
25
29
+2
+5
+15
+7
-5
Молодцы!
-5

301550535625452529+2+5+15+7-5Молодцы!-5

Слайд 13Вычисли и расшифруй название
сказки. Что ты замечаешь?
29 + 1
8 +

52

86 + 4

36 – 4

71 + 9

5 + 45

7 + 63

12 + 6

37 + 3

30

60

90

32

80

50

70

18

40

А

У

З

Ш

О

Н

Л

Е

К

90

60

70

80

30

40

50

З

О

Л

У

Ш

К

А

Вычисли и расшифруй название сказки. Что ты замечаешь?29 + 18 + 5286 + 436 – 471 +

Слайд 14Расшифруй название сказки.
Кто её написал?
89-19
52+28
86 + 4
25+25
18+42
13+27
58-38
67-57
45-15
70
80
90
50
60
40
20
10
30
М
И
Я
Д
В
Т
Е
Р
С
20
70
80
20
60
40
Р
И
М
Е
Д
В
Е
40
90
Д
Я
Т
50
10
Л. Н. Толстой
«Три медведя»

Расшифруй название сказки.Кто её написал?89-1952+2886 + 425+2518+4213+2758-3867-5745-15708090506040201030МИЯДВТЕРС207080206040РИМЕДВЕ4090ДЯТ5010Л. Н. Толстой«Три медведя»

Слайд 15Игра «Помоги цыпленку!»
15
+ 7
– 12
– 5
+ 9
+ 8
– 9
+ 6
– 4
22
27
32
23
15
24
18
Спасибо!

Игра «Помоги цыпленку!»15+ 7– 12– 5+ 9+ 8– 9+ 6– 422273223152418Спасибо!

Слайд 16Игра «Разгони тучи!»
32
+ 8
+ 12
+ 3
+ 9
– 4
– 2
– 42
+ 16
40
20
17
8
12
14
56

Игра «Разгони тучи!»32+ 8+ 12+ 3+ 9– 4– 2– 42+ 164020178121456

Слайд 174
В
5
И
6
Л
7
Х
8
Д
9
Э
16 : 8
14 : 2
18 : 9
2
А
3
12 : 2
Н
Х
А
Л
А

4В5И6Л7Х8Д9Э16 : 814 : 218 : 92А312 : 2НХАЛА

Слайд 19Используемые
интерактивные игры позволяют: 
успешно усваивать программный материал и повысить качество знаний;
обеспечить

систематическую проверку  и объективную оценку знаний, умений и навыков учащихся;
моделировать в реальном учебном процессе различные жизненные ситуации; 
сделать учебный материал менее сложным, глубже усвоить материал; 
усилить активность детей в учебном процессе, стимулировать их творческие способности; 
обеспечить особый настрой и психолого-педагогический климат, снизить уровень тревожности детей.
Используемые интерактивные игры позволяют: успешно усваивать программный материал и повысить качество знаний;обеспечить систематическую проверку  и объективную оценку знаний,

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть