Презентация, доклад по внеурочной деятельности. Кружок Шахматный всеобуч

Правила игрыЧтобы начать играть в шахматы, необходимо знать правила. Фигуры располагаются на шахматной доске, которая поделена на 64 клетки черного и белого цвета поровну. Начальное положение шахматных фигур выглядит следующим образом. 

Слайд 1Шахматная школа

Шахматная школа

Слайд 2Правила игры
Чтобы начать играть в шахматы, необходимо знать правила. 
Фигуры располагаются на

шахматной доске, которая поделена на 64 клетки черного и белого цвета поровну. Начальное положение шахматных фигур выглядит следующим образом. 

Правила игрыЧтобы начать играть в шахматы, необходимо знать правила. Фигуры располагаются на шахматной доске, которая поделена на 64

Слайд 3По горизонтали доска помечена латинскими буквами от a до h, по

вертикали цифрами от 1 до 8. Эти цифры и буквы служат для записи шахматной партии. Перед началом партии "черные" и "белые" имеют одинаковое количество фигур. Эти фигуры расположены симметрично, как показано на рисунке.
По горизонтали доска помечена латинскими буквами от a до h, по вертикали цифрами от 1 до 8.

Слайд 4В комплект фигур (как белых, так и черных) входят следующие:

В комплект фигур (как белых, так и черных) входят следующие:

Слайд 5Король. Самая главная фигура шахматной партии, но в тоже время самая уязвимая.

Если королю поставлен мат (то есть у короля нет возможности пойти, и ему шах), то шахматная партия заканчивается. Возможные ходы короля помечены крестиком на рисунке. Король может ходить на любое соседнее поле, по вертикали, горизонтали и диагонали. Король не может ходить на поле, если это поле занято своей фигурой, либо это поле атакуется фигурой противника (то есть король попадает под шах).
Король. Самая главная фигура шахматной партии, но в тоже время самая уязвимая. Если королю поставлен мат (то есть

Слайд 6Особенность короля в том, что он может сделать рокировку. Рокировка - это ход

короля, который делается совместно с ладьей. Король перемещается на две клетки к ладье, а ладья в свою очередь ставится возле короля, на поле которое он прошел. Рокировка бывает двух видов: короткой и длинной. Короткая рокировка делается на королевском фланге, а длинная на ферзевом.
Особенность короля в том, что он может сделать рокировку. Рокировка - это ход короля, который делается совместно с ладьей.

Слайд 7Рокировку нельзя делать:
Рокировку нельзя делать:
если король уже делал ход
если ладья, с

которой король хочет сделать рокировку уже делала ход 
если заняты соседние поля (для короткой рокировки g и f, для длинной b,c,d )
если после рокировки король окажется под шахом
если королю объявлен шах (и он уходит из-под него рокировкой)
если король при рокировке должен пройти через "битое поле" (т.е. поле, которое находится под ударом фигуры противника)
В записи шахматной партии короткая рокировка обозначается "0-0", длинная "0-0-0".
Рокировку нельзя делать:Рокировку нельзя делать:если король уже делал ходесли ладья, с которой король хочет сделать рокировку уже

Слайд 8Шах - ситуация, когда король атакован вражеской фигурой. В такой ситуации возможно: -

защититься от шаха - забрать шахующую фигуру другой своей фигурой - уйти от шаха на другое поле не атакованное вражеской фигурой -----
Мат - такое положение, когда королю объявлен шах, и ему некуда ходить, потому что все свободные поля, куда может пойти король, атакуются вражескими фигурами, забрать атакующую фигуру не возможно, и закрыться от шаха тоже не возможно.  ----
Пат - такое положение, при котором королю некуда ходить, потому что все свободные поля, куда может пойти король, атакуются вражескими фигурами, но королю не объявлен шах, и у игрока нету больше фигур кроме короля, либо нету возможности пойти той или иной фигурой. ----
Шах - ситуация, когда король атакован вражеской фигурой. В такой ситуации возможно: - защититься от шаха - забрать

Слайд 9Ферзь. Самая мощная фигура шахматной партии. Условная цена ферзя 8 пешек. Ферзь

может ходить как по диагоналям, так и по вертикалям, занимая любое из возможных полей, если на его пути нет других фигур, сочетая в себе силу слона (который ходит только по диагоналям) и ладьи (которая ходит только по вертикалям и горизонталям).
Ферзь. Самая мощная фигура шахматной партии. Условная цена ферзя 8 пешек. Ферзь может ходить как по диагоналям, так

Слайд 10Ладья. Условная цена 5 пешек. Ходит по горизонталям и вертикалям, на

любое возможное место, если на пути ладьи не стоят другие фигуры.
Ладья. Условная цена 5 пешек. Ходит по горизонталям и вертикалям, на любое возможное место, если на пути

Слайд 11Слон. Условная цена слона 3 пешки. Ходит по диагонали, на любое возможное

место, если на его пути не стоят другие фигуры. Слоны бывают чернопольные (те, которые ходят только по черным полям) и белопольные (те, которые ходят только по белым полям).
Слон. Условная цена слона 3 пешки. Ходит по диагонали, на любое возможное место, если на его пути не

Слайд 12Конь. Условная цена коня 3 пешки. Конь ходит буквой "Г". То есть

в начале он перемещается на два поля вперед по вертикали, а затем на одно поле в бок по горизонтали или же он перемещается на одно поле по вертикали, и два вбок по горизонтали, что также является буквой "Г". Отличительной особенностью коня является то, что он может "перепрыгивать" через другие фигуры.
Конь. Условная цена коня 3 пешки. Конь ходит буквой

Слайд 13Пешка. Ходит по вертикали, но бьет по горизонтали, становясь на место побитой

фигуры. Если пешка находится в начальной позиции (например на поле е2), то она может сделать ход через клетку (на поле е4), а может пойти только на одну клетку вперед (е3). Если пешка находится не в начальной позиции, то она ходит только на одну клетку вперед. 
Пешка. Ходит по вертикали, но бьет по горизонтали, становясь на место побитой фигуры. Если пешка находится в начальной

Слайд 14Битое поле - это такая позиция когда, к примеру, белая пешка дошла

до е5, а черная находится в начальной позиции. Черная пешка делает ход d7-d5, и здесь белая пешка может побить черную, став на поле d6.

Еще одна особенность пешки в том, что достигнув восьмой горизонтали - у белой пешки, и первой горизонтали у черной пешки - она может превратиться в любую фигуру.

Битое поле - это такая позиция когда, к примеру, белая пешка дошла до е5, а черная находится в

Слайд 15Начинают шахматную партию белые. Затем ходят черные и т.д. С каждым ходом

перемещается одна фигура. 
Игра завершается когда одна из сторон получает мат, либо противники соглашаются на ничью. Также игра заканчивается когда один из соперников просрочил время, отведенное ему на партию.
С каждым выигрышем победившему начисляется одно очко, проигравшему - ноль. Если партия завершилась в ничью, то обоим соперникам начисляется по пол очка.
Начинают шахматную партию белые. Затем ходят черные и т.д. С каждым ходом перемещается одна фигура. Игра завершается когда одна

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть