Слайд 1Майстар-клас
Буцькавец Анастасія Пятроўна,
настаўнік пачатковых класаў
Слайд 2В.А. Сухамлінскі
«Гульня – гэта вялікае светлае акно, праз
якое ўліваецца ў духоўны свет дзяцей жыватворны струмень уяўленняў, паняццяў аб навакольным свеце. Гульня – гэта іскра, якая запальвае агеньчык пытлівасці і цікаўнасці»
Слайд 3
Ідзе час, мяняюцца мэта, задачы і змест адукацыі, выкарыстоўваюцца
новыя сродкі навучання, але ўрок застаецца галоўнай формай навучання, дзе галоўнымі ўдзельнікамі былі і ёсць настаўнік і вучань.
Слайд 4Актуальныя праблемы сёняшняга дня:
пытанні фарміравання трывалай даданай матывацыі вучняў да ўрокаў
беларускай мовы;
стварэнне ўмоў для асабістага росту школьнікаў;
развіццё цікавасці да вывучэння роднай мовы;
Слайд 5Тэма:
«Гульня як сродак павышэння эфектыўнасці вучэбнага занятку па беларускай
мове»
Слайд 6Мэта:
Вывучэнне дыдактычных магчымасцей
выкарыстання гульнявых тэхналогій на ўроках беларускай мовы ў 2-4 класах.
Слайд 7Задачы:
прааналізаваць гульнявыя тэхналогіі;
вывучыць практыку выкарыстання гульнявых тэхналогій на сучасным этапе навучання;
абагульніць вопыт выкарыстання гульнявых тэхналогій.
Слайд 8Дыдактычная гульня – гэта:
сродак аптымізацыі і стымуляцыі працэса навучання;
важны аспект псіхалагічнага
камфорта і зняцця разумовага перанапружання ў вучняў;
форма дзейнасці вучняў, у якой усведамляецца навакольны свет.
Слайд 9Гульня «Аднаві слова»
Сутнасць гульні ў наступным: патрэбна ў
картках замест кропак уставіць літары, якія абазначаюць галосныя гукі, каб атрымалася назва кветкі і прымацаваць сваю картку на дошку пад адпаведны малюнак: п . дсн . жн . к., л . нд . ш ., пр . л . ск ., с . н-тр . в ., л . т . ць, к . р . сл . п.
Слайд 11Роля дыдактычнай гульні на ўроку беларускай мовы
Гульня — гэта натуральная для
дзіцяці і гуманная форма навучання.
Гульня – гэта просты і блізкі вучню спосаб пазнання навакольнай рэчаіснасці.
Гульня павышае пазнавальную актыўнасць вучняў, цікавасць да ведаў; развівае матывацыю і ініцыятыву, імкненне да творчай дзейнасці і папярэджвае стомленасць.
Слайд 12Гульня «Расшыфруй слова»
На картках “зашыфраваны” словы. Каб іх расшыфраваць
патрэбна пераставіць месцамі літары, якія абазначаюць зычныя гукі. Атрыманае слова прымацаваць на дошцы і знайсці адпаведны яму малюнак. Усе словы адносяцца да слова насякомыя: рушамы (мурашы), лчопы (пчолы), тамыкёл (матылёк), млячі (чмялі).
Слайд 14
Гульня садзейнічае розным спосабам матывацыі:
матывы зносін: ўдзельнікі гульні вучацца ўлічваць меркаванне
таварышаў;
маральныя матывы: кожны вучань праяўляе свае веды, уменні, свой характар, адносіны да дзейнасці, да людзей;
пазнавальныя матывы: сітуацыя поспеху стварае спрыяльны эмацыянальны фон для развіцця пазнавальнай цікавасці.
Слайд 15Гульня «Чароўны куфэрак»
У куфэрку ляжаць канверты са словамі. Дастаём
канверт, у якім словы “падзелены” на склады, збіраем слова і запісваем яго на дошцы, затым адшукваем сярод малюнкаў значэнне гэтага слова і прымацоўваем яго над запісам. У канвертах словы: алешына, арэшнік, вярба, асіна, бяроза, якія разрэзаны на часткі-склады. І ўсе гэтыя словы абазначаюць назву дрэў.
Слайд 17Магчымасці гульнявых тэхналогій
праводзіць урокі ў нетрадыцыйнай форме;
раскрываць крэатыўныя
здольнасці вучняў;
дыферанцыравана падыходзіць да ацэнкі вучэбных кампетэнцый вучняў;
улічваць псіхалагічныя асаблівасці школьнікаў;
Слайд 18Гульня «Збяры слова па малюнку»
Кожны вучань атрымлівае
малюнак і набор літар. Малюнкі з’яўляюцца падказкамі для ўтварэння слоў: малюнак шпакоўні, малюнак дрэва з птушкай, малюнак узаранага поля з птушкай, малюнак гнязда дзікіх качак, малюнак буслінага гнязда. З літар збіраем слова, якое абазначае назву птушкі і запісваем яго на дошцы, побач выстаўляем малюнак.
Слайд 20Заключэнне:
гульню нараджае дзейнасць дзіцяці, стварае яго фантазію, уяўленне, самастойнасць;
гульня падпарадкоўваецца
законам рэальнасці, творчасці.
гульня развівае ўвагу і памяць, стварае ўмовы для станаўлення абстрактнага мыслення;
гульня – гэта метад, які ўключае дзяцей у творчую дзейнасць, стымулюе іх актыўнасць, павышае эфектыўнасць урока.
Слайд 21Умовы выкарыстання гульнявых тэхналогій:
сістэматычнае выкарыстанне гульнявых метадаў і прыёмаў у адукацыйным
працэсе;
улічваць узроставыя і псіхалагічныя асаблівасці вучняў на І ступені агульнай сярэдняй адукацыі;
ствараць камфортныя псіхолага-педагагічныя ўмовы для развіцця асобы.
Слайд 22Гульня патрабуе нястомных роздумаў, творчасці і фантазіі ад нас, настаўнікаў.
Я ўпэўнена, што вучыць дзяцей неабходна з радасцю, а выхоўваць з вялікай любоўю. Усю работу будаваць на цікавасці, заахвочванні, пахвале. Выхаванне і навучанне дзяцей – гэта вялікая адказнасць, вялікая праца і велізарная творчая радасць, якая дае свядомасць карыснасці нашай сутнасці на зямлі
Слайд 23Пажаданне:
Каб белы свет не здаўся вузкім,
Каб
годна жыць паміж людзей,
Любіце мову беларускую,
Любіце з кожным днём мацней.