Презентация, доклад для воспитателей ДОУ на тему использование игр Воскобовича в педагогической работе

Содержание

Вячеслав Вадимович Воскобович – изобретатель, который придумал более 50-ти пособий для развития умственных и творческих способностей ребенка. Первые разработки Воскобовича носили конструктивный характер – это был поиск какой-то изюминки. Понимая, что задания и упражнения не так

Слайд 1Использование игр В.В. Воскобовича в педагогической работе
Подготовила: Агапова Е.А., воспитатель 1

кв. категории

Г. Тутаев, 2017

Использование игр  В.В. Воскобовича  в педагогической работеПодготовила: Агапова Е.А., воспитатель 1 кв. категорииГ. Тутаев, 2017

Слайд 2Вячеслав Вадимович Воскобович – изобретатель, который придумал более 50-ти пособий для

развития умственных и творческих способностей ребенка. Первые разработки Воскобовича носили конструктивный характер – это был поиск какой-то изюминки. Понимая, что задания и упражнения не так интересны детям как игра, подошел к делу творчески и соединил свои идеи с игровыми моментами, создав универсальные игры, которые можно неоднократно творчески использовать. Чуть позже был создан центр ООО «Развивающие игры Воскобовича» по разработке, производству, внедрению и распространению методик, развивающих и коррекционных игр. В настоящее время центр имеет региональных представителей и тьюторов практически во всех регионах России.
Вячеслав Вадимович Воскобович – изобретатель, который придумал более 50-ти пособий для развития умственных и творческих способностей ребенка.

Слайд 3Характерные особенности развивающих игр В.В. Воскобовича
Узнавая сюжет за сюжетом ,ребёнок в

каждой игре решает ряд игровых задач на основе какого-либо материала (эластичные шнуры, разноцветные резинки, прозрачные и гибкие пластинки).
Задания детям даются в различной форме: в виде модели, схемы, устной инструкции, что знакомит детей с различными способами приёма и передачи информации.
В основу игр положен принцип постепенного и постоянного усложнения материала.
Задания имеют широкий возрастной диапазон участников игр. Это возможно потому, что к постоянному физическому манипулированию присоединяется система постоянно усложняющихся развивающих вопросов и познавательных задач .
Многие игры сопровождаются специальными методическими книгами со сказками, в которых переплетаются различные сюжеты с интеллектуальными заданиями, вопросами и иллюстрациями. Их добрые герои - мудрый ворон Метр, храбрый малыш Гео, хитрый, но простоватый Всюсь, забавный Магнолик - не только учат, но и воспитывают.

Характерные особенности развивающих игр  В.В. ВоскобовичаУзнавая сюжет за сюжетом ,ребёнок в каждой игре решает ряд игровых

Слайд 4Игры "Геоконт" развивают сенсорику, мелкую моторику, логику, фантазию, учит силуэтному конструированию,

совершенствует интеллект и развивает творческие и логические способности ребенка. Согласно определенным заданиям, ребенок натягивает резинки на гвоздики так, что создает предметные силуэты, геометрические фигуры, узоры, цифры и буквы.
Игры

Слайд 5Игры серии «Шнур-грамотей»

Игры серии «Шнур-грамотей»

Слайд 6«Забавные буквы»
Карточки с изображениями гласных букв русского алфавита в виде

шутов-акробатов: первый шут изогнулся как буква А и зовут его Арлекин, другой шут скрутился буквой О и его имя – Орлекин, У – представляется Урлекином, также существуют Ярлекин, Ырлекин, Юрлекин и т.д.   Играя с карточками и пропевая
имена шутов, ребенок
знакомится с буквами,
упражняется в звуковом
анализе слов;
развивает внимание,
память, мышление,
воображение и речь.

«Забавные буквы» Карточки с изображениями гласных букв русского алфавита в виде шутов-акробатов: первый шут изогнулся как буква А и

Слайд 7«Теремки Воскобовича»
Пособие для обучения чтению на наглядной основе.

Игра состоит из 12 деревянных кубиков–теремков разного цвета с согласными буквами на гранях, а так же 12 картонных кубиков–сундучков с гласными на гранях, которые вкладываются в кубики-теремки, чтобы получались слоги. А из нескольких "теремков" можно составить слово.


«Теремки Воскобовича»Пособие для обучения чтению на наглядной основе.    Игра состоит из 12 деревянных кубиков–теремков

Слайд 8На первом этапе игры ребенок знакомится со звуками и буквами. На гранях

первого кубика белого цвета живут буквы Б, П, В и Ф. Ребенок поворачивает кубик разными сторонами и называет звуки. Затем придумывает, какие животные могли бы поселиться в этом теремке: бабочка, попугай, волк, филин и т.д. Далее подключаются кубики-вкладыши с гласными-шутами. В синем кубике живут А, О, У, Э, Ы(гласные, показывающие твердость звука), в зеленом – Я, Ё, Ю, И, Е (гласные, показывающие мягкость гласного звука). На втором этапе учимся составлять слоги. Вкладываем в первый "терем" кубик с буквой А и читаем получившийся слог: "Па". На третьем этапе можно составлять и читать простые слова.  Устройство кубиков-теремков позволяет превратить процесс обучение чтению в серию игр. Например, игра в «превращалки», где «дом» легко станет «дым»ом, а «лёд» в «мёд»ом. Освоить орфографические исключения помогает игра «Да-Нет», составление слов – игры «Паровоз, вагончики», «Перевертыши», «Заменялки» и др.
На первом этапе игры ребенок знакомится со звуками и буквами. На гранях первого кубика белого цвета живут буквы Б,

Слайд 9«Игровые графические тренажеры»
Игровизор : На специальный картонный лист Игровизора нанесена сетка, с

помощью которой ребенок рисует любые фигуры, переносит изображения по клеточкам, выполняет графические диктанты на ориентировку в пространстве листа.
Геовизор : Многофункциональное игровое пособие, на котором ребенок
маркером отмечает точки координатной сетки, соединяет их линией на пленке
или листе бумаги и создает предметные силуэты, геометрические фигуры, цифры, узоры, буквы по образцу, словесному алгоритму и собственному замыслу.

«Игровые графические тренажеры»Игровизор : На специальный картонный лист Игровизора нанесена сетка, с помощью которой ребенок рисует любые фигуры,

Слайд 10 «Сказочные лабиринты»
Методические сказки, которые содержат сюжеты о превращениях и приключениях

веселых героев и одновременно логические вопросы, задания и упражнения по моделированию, преобразованию предметов.
Эту авторскую
игровую
технологию
В.В. Воскобович назвал
«Сказочные лабиринты».

«Сказочные лабиринты»Методические сказки, которые содержат сюжеты о превращениях и приключениях веселых героев и одновременно логические вопросы,

Слайд 11Трансформируемая развивающая среда «Фиолетовый лес»
Воскобович предлагает создать развивающую среду Фиолетовый

лес. Как будет выглядеть ваш лес – придумываете Вы сами. Вы должны создать атмосферу сказочного леса. Цвет леса не случаен – это один из основных цветов спектра, многие специалисты по дизайну цвета связывают его с какими - то находками, открытиями, созданием чего – то нового.
Ребенок погружается в сказку, которую читает взрослый и путешествует по фиолетовому лесу, где встречает сказочных героев: например «чудо квадрат», которому скучно, по сюжету квадрат в руках ребенка превращается то в домик, то в зверушку. Путешествуя дальше, ребенок встречает чудо - соты, чудо - крестики, в которых детали мозаики превращаются в предметы любого цвета, животных. Ребенок слушает сказку и по ходу события отвечает на вопросы, выполняет игровые задания. Все сказки авторские.

Трансформируемая развивающая среда «Фиолетовый лес» Воскобович предлагает создать развивающую среду Фиолетовый лес. Как будет выглядеть ваш лес

Слайд 12Основной принцип реализации технологии развивающих игр В.В.Воскобовича
В отношениях "взрослый-ребенок" не предполагается

положение взрослого над ребенком, только партнерские отношения. Ребенок окружается непринужденной, веселой, интеллектуально-творческой атмосферой.
Технология Воскобовича - это путь от практики к теории. С помощью одной игры можно решать большое количество образовательных задач. Незаметно для себя, малыш осваивает цифры и буквы; узнает и запоминает цвет, форму; тренирует мелкую моторику рук; совершенствует речь, мышление, внимание, память, воображение.

Основной принцип реализации технологии развивающих игр В.В.ВоскобовичаВ отношениях

Слайд 13Квадраты Воскобовича, кораблик «брызг-брызг»

Квадраты Воскобовича, кораблик «брызг-брызг»

Слайд 14Коврограф ларчик

Коврограф ларчик

Слайд 15Коврограф Ларчик
Игровой комплекс развивает мышление, воображение, знакомит детей с меркой, развивает

интеллектуальные и творческие способности дошкольников, учит составлять диковинные картины и узоры из веревочек и кружков. Путешествуя по игровому полю вместе с сказочными персонажами, ребенок ищет решения возникающих проблемных ситуаций, развивает мелкую моторику, зрительную память.
Коврограф ЛарчикИгровой комплекс развивает мышление, воображение, знакомит детей с меркой, развивает интеллектуальные и творческие способности дошкольников, учит

Слайд 16Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть