Презентация, доклад на тему НАРОДНЫЕ ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ

Содержание

Народные дидактические игры обеспечивают взаимосвязь воспитательного и обучающего воздействия с учетом возрастных психофизиологических особенностей ребенка. Из поколения в поколение передаются дидактические игрушки созданные народом, для развития речи, воли, внимания, точности и координации движений.

Слайд 1НАРОДНЫЕ
ДИДАКТИЧЕСКИЕ
ИГРЫ
ПОДГОТОВИЛА: воспитатель д/с с.Уязыбашево

Мельникова С.А.
НАРОДНЫЕДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫПОДГОТОВИЛА: воспитатель д/с с.Уязыбашево

Слайд 2


Народные дидактические игры обеспечивают взаимосвязь воспитательного и обучающего

воздействия с учетом возрастных психофизиологических особенностей ребенка. Из поколения в поколение передаются дидактические игрушки созданные народом, для развития речи, воли, внимания, точности и координации движений. А так - же для формирования представлений о цвете, форме, величине, пространственном расположении предметов.
Народные дидактические игры обеспечивают взаимосвязь воспитательного и обучающего воздействия с учетом возрастных психофизиологических особенностей

Слайд 3
Народные игрушки -

(бирюльки, складные бочонки, яйца, конусы из ярких цветных колец разной величины, матрешки, пирамидки, башенки).
Во многих игрушках заложена возможность самообучения ребенка, через игровые действия, их повторность, поиск правильного решения задачи, достижение успешного результата.
Народные игрушки - (бирюльки, складные бочонки, яйца, конусы из

Слайд 4


Народная игра - это игра, широко распространенная в национальном

сообществе в конкретный исторический период, отражающая особенности этого сообщества. Народные игры отражают культуру и менталитет нации, поэтому претерпевают существенные изменения под влиянием экономических, социальных, политических, и прочих процессов. Игра - деятельность непродуктивная, ее мотивация заключается в самом игровом процессе.
Народная игра - это игра, широко распространенная в национальном сообществе в конкретный исторический период, отражающая

Слайд 5
Но как бы игровой процесс не строился,

и насколько бы сложны или просты ни были правила игры, она остается не только развлечением или физической тренировкой, но и средством психологической подготовки к будущим жизненным ситуациям. Без игры немыслимо формирование человека, как полноценной личности. И культура славян один из лучших тому примеров, т.к. является одной из богатейших в мире по количеству и разнообразию народных игр.

Но как бы игровой процесс не строился, и насколько бы сложны или просты

Слайд 6

Дидактические игрушки предназначены для умственного и сенсорного

развития и обучения детей. Играя с дидактическими игрушками, ребенок решает различные задачи. Условия такой задачи заключены в конструкции игрушки (разобрать и собрать пирамиду, башенку, матрешку).
Дидактические игрушки предназначены для умственного и сенсорного развития и обучения детей. Играя с

Слайд 7 Разбираем и собираем матрешки

Разбираем и собираем матрешки

Слайд 8


СОБИРАЕМ ПИРАМИДКУ

СОБИРАЕМ ПИРАМИДКУ

Слайд 9СТРОИМ БАШЕНКУ

СТРОИМ БАШЕНКУ

Слайд 11



Все дети берут друг друга за руки, образуя живую цепь. Ребенок,

стоящий первым, становится ведущим. Он начинает бежать, увлекая за собой всех остальных. На бегу ведущий несколько раз должен резко изменить направление движения всей группы: побежать в противоположную сторону, сделать резкий поворот (под углом 90°), закрутить цепочку «змейкой», описать круг и т.д.
Все дети берут друг друга за руки, образуя живую цепь. Ребенок, стоящий первым, становится ведущим. Он начинает

Слайд 12 Правила: 1. Все дети должны крепко держаться за

руки, чтобы «цепочка» не порвалась.
Игроки должны точно повторять все движения ведущего и стараться бежать «след в след».
3. Хорошо использовать в игре естественные препятствия: обегать вокруг деревьев, наклоняться, пробегая под их ветками, сбегать по склонам неглубоких оврагов. При игре в помещении можно создать «полосу препятствий» из больших кубиков или спортивных предметов (обручей» кеглей, гимнастических скамеечек).
4. Игру можно остановить» если «цепочка» порвалась, и выбрать нового ведущего.
Правила: 1. Все дети должны крепко держаться за руки, чтобы «цепочка» не порвалась. Игроки

Слайд 13 Рыбный промысел на Руси был одним из важнейших.


«Невод» Игра проходит на ограниченной площадке, пределы которой нельзя пересекать никому из играющих. Двое или трое игроков берутся за руки, образуя невод. Их задача поймать как можно больше плавающих рыб, т.е. остальных игроков. Задача рыб - не попасться в невод. Если рыбка оказалась в неводе, то она присоединяется к водящим и сама становится частью невода. Игра продолжается до того момента, пока не определится игрок, оказавшийся самой проворной рыбкой.

Детали: Рыбки не имеют права рвать невод, т.е. расцеплять руки у водящих
Рыбный промысел на Руси был одним из важнейших. «Невод» Игра проходит на ограниченной площадке,

Слайд 14









ИГРА «УГОЛКИ»
Для игры используется то же поле,

что и для игры "Шашки" или "Шахматы". Дети быстро понимают правила и получается очень интересная игра.
Правила игры таковы: необходимо переставить все свои фишки в "дом соперника". Игрок, сделавший это первым, выигрывает. Однако, если второй игрок закончил перестановку в тот же ход, что и первый игрок, то игрокам потребовалось равное количество ходов. В этом случае засчитывается ничья.



ИГРА «УГОЛКИ»    Для игры используется то же поле, что и для игры

Слайд 15


Проигравший достраивает свой "дом" и считает, на сколько

ходов (очков) он отстал от победителя.
Правила перемещения фишек:
Каждый игрок может за один ход переместить одну фишку. Фишку можно перемещать в любом направлении (по горизонтали, по вертикали) на соседнюю пустую клетку, фишки могут перепрыгивать через свои и чужие фишки. Прыжки могут быть многократными. Длина прыжка не принудительна, то есть игрок может решить в любое время прекратить многократный ход и поставить фишку в стратегически удобную позицию. Движение фишек по диагонали запрещено.
Проигравший достраивает свой

Слайд 17Дидактическая игра – лото «Русские народные игрушки»

Игроки подбирают карточки в соответствии с рисунком на больших картах.
Дидактическая игра – лото «Русские народные игрушки»      Игроки подбирают карточки в соответствии

Слайд 18 Дидактическая игра «Найди пару»
Детям раздаются по одной картинке с изображением

народных игрушек разных промыслов (дымковского,
филимоновского, богородского, каргопольского). Дети должны найти свою пару – ребенка, у которого картинка с игрушкой того же промысла.
Повторно игра
проводится с игрушками.
Дидактическая игра «Найди пару»Детям раздаются по одной картинке с изображением народных игрушек разных промыслов (дымковского, филимоновского,

Слайд 19Дидактическая игра «Коврик для игрушек»

Дети должны подобрать для своей игрушки коврик,

ориентируясь на элементы узора.

Все игрушки
на ковриках
Выставляются
на одном столе.
Дидактическая игра «Коврик для игрушек»Дети должны подобрать для своей игрушки коврик, ориентируясь на элементы узора.Все игрушки на

Слайд 20Чувашский орнамент- одно из проявлений народно-прикладного творчества чувашского народа, в котором

заложены многолетние традиции. Знакомство детей с национальным орнаментом развивает интерес к культуре и истории чувашского народа, способствует приобщению подрастающего поколения к национальной культуре, обычаям и традициям родного края.
Чувашский орнамент- одно из проявлений народно-прикладного творчества чувашского народа, в котором заложены многолетние традиции. Знакомство детей с

Слайд 21ИГРА «ДОМИНО» развивает внимание, зрительное восприятие, комбинаторные и логические способности, учит

находить одинаковые картинки и соединять их в цепочки
ИГРА «ДОМИНО» развивает внимание, зрительное восприятие, комбинаторные и логические способности, учит находить одинаковые картинки и соединять их

Слайд 22« Дети ветра»(«Сил ачисем»)

Игроки встают в круг. Один из игроков выбирается ведущим, остальные – дети ветра. Ведущий выходит в середину круга и подаёт различные сигналы. Игроки выполняют соответствующие им движения.
-«Северный ветер» (Сил сурсертрен) – игроки поворачиваются к ведущему спиной.
«Южный ветер» (Сил кантартан) – лицом.
-«Метелица» (Юр вестерет) – кружатся вокруг себя.
«Слабый ветер» (Сил тамалче) – покачиваются на ногах вперёд-назад.
-«Тихая погода» (Сил шапланче) – не шевелятся.

«       Дети ветра»(«Сил ачисем»)    Игроки встают в круг.

Слайд 26
«Башкирское лото»
Цель: знакомить детей с башкирскими традициями, закреплять названия музыкальных

инструментов, одежды, и т. д. ;
-развивать логическое мышление, память.
Материал: 7 больших и 56маленьких карточек.
Правила игры: Ведущий раздает большие карты играющим. Показывает маленькие картинки, задает вопросы «Что это? К какой игре относится?»
Неопознанные карточки откладываются. Выигрывает тот, кто быстрее закроет свою карту.

«Башкирское лото»Цель: знакомить детей с башкирскими традициями, закреплять названия музыкальных инструментов, одежды, и т. д. ;

Слайд 27 «Залатай коврик»
Цель: знакомить детей с башкирским узором; развивать логическое

мышление, память.
Материал: карточки – прямоугольники с вырезами, маленькие прямоугольники – заплатки.
Правила: ведущий раздает коврики с вырезами, далее он достает по одной заплатке, и игроки с соответствующими заплатками должны «залатать» свои коврики. Выигрывает тот, кто первым «залатает» коврик.
«Залатай коврик»Цель: знакомить детей с башкирским узором; развивать логическое мышление, память.Материал: карточки – прямоугольники с

Слайд 28








«Медный пень»
Развивающая задача: развивать ориентировку в пространстве, упражнять в беге.
Организация

игры: играющие парами располагаются по кругу. Дети, изображающие медные пни, сидят на стульях. Дети-хозяева становятся за стульями.
Под башкирскую народную мелодию водящий–покупатель двигается по кругу переменным шагом, смотрит внимательно на детей, сидящих на стульях, как бы выбирая себе пень. С окончанием музыки останавливается около пары и спрашивает у хозяина:
«Медный пень»Развивающая задача: развивать ориентировку в пространстве, упражнять в беге.Организация игры: играющие парами располагаются по кругу.

Слайд 29
«– Я хочу у вас спросить,
Можно ль мне ваш пень купить?»
Хозяин

отвечает:
«– Коль джигит ты удалой,
Медный пень тот будет твой»
После этих слов хозяин и покупатель выходят за круг, встают за выбранным пнем друг к другу спиной и на слова: «Раз, два, три - беги!» - разбегаются в разные стороны. Добежавший первым игрок, встает за медным пнем.
Дополнительные рекомендации: бежать только по сигналу. Победитель становится хозяином.
«– Я хочу у вас спросить,Можно ль мне ваш пень купить?»Хозяин отвечает:«– Коль джигит ты удалой,Медный пень

Слайд 30СПАСИБО
ЗА
ВНИМАНИЕ!

СПАСИБОЗАВНИМАНИЕ!

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть