Презентация, доклад на тему : Друзья игры

Содержание

Цель проектаОпределить значимость игр в жизни детей образовательного процесса.

Слайд 1«Друзья игры»
МБОУ « Матвеевская СОШ»
Учитель начальных классов Бокова О.Л.

«Друзья игры»МБОУ « Матвеевская СОШ»Учитель начальных классов Бокова О.Л.

Слайд 2Цель проекта
Определить значимость игр в жизни детей образовательного процесса.

Цель проектаОпределить значимость игр в жизни детей образовательного процесса.

Слайд 3Задачи проекта
Проследить, что представляет собой игра.
Рассмотреть игры прошлых поколений.
Показать их значимость.

Задачи проектаПроследить, что представляет собой игра.Рассмотреть игры прошлых поколений.Показать их значимость.

Слайд 4Проблема
Современным детям известно очень мало игр, в которые играли их

предыдущие поколения.
Игры в скором времени могут потерять свое значение в воспитании и развитии личности.


Проблема Современным детям известно очень мало игр, в которые играли их предыдущие поколения. Игры в скором времени

Слайд 5Анкетирование
Во что играли твои родители, бабушки, дедушки?(салки,казаки-разбойники, прятки, жмурки, колечко)
Какие

игры ты предпочитаешь?(спортивные, интеллектуальные, компьютерные)?(из 11опрошенных-5человек предпочитают спортивные игры, 2-интеллектуальные, а 4-компьютерные)
Как ты считаешь, способствует ли игра духовному развитию личности?(3 человека думают что нет,5 человек ответили «смотря какие», а 3 сказали, что игры закаляют, учат помогать, взаимодействовать друг с другом.)

Анкетирование Во что играли твои родители, бабушки, дедушки?(салки,казаки-разбойники, прятки, жмурки, колечко)Какие игры ты предпочитаешь?(спортивные, интеллектуальные, компьютерные)?(из 11опрошенных-5человек

Слайд 6Народные игры- это игры, созданные народом и передаваемые из поколения в

поколение.


Народные игры- это игры, созданные народом и передаваемые из поколения в поколение.

Слайд 7Значимость игр
Игра – это свободная и самостоятельная деятельность, возникающая по личной

инициативе ребенка. В игре ребенок исходит из своих непосредственных потребностей и интересов, играет ради чувства удовольствия, которое она доставляет. Однако, учитывая ее огромное воспитательное воздействие на ребенка, взрослые должны руководить играми детей, создавать условия для их возникновения и развития.
Без педагогического руководства игра может принести вред психическому и физическому развитию детей (переутомление, статическая поза, чрезмерная подвижность). Педагог должен создать у детей радостное, бодрое настроение в игре. Положительные эмоции - это залог полноценного нервно-психического развития ребенка, а также условие воспитания жизнерадостного, доброжелательного характера.

Значимость игрИгра – это свободная и самостоятельная деятельность, возникающая по личной инициативе ребенка. В игре ребенок исходит

Слайд 8Классификация игр
Игры детей отличаются большим разнообразием. Они различны по

содержанию и организации, правилам, воздействию на ребенка, видам используемых предметов, происхождению и т.д.
* Игры, возникающие по инициативе ребенка:
- Игра- экспериментирование; - самостоятельная сюжетная игра;
* Игры, возникающие по инициативе взрослого:
* Игры, идущие от исторически сложившихся традиций этноса:
* Творческие игры:
- Обучающие: дидактические, подвижные, - досуговые: игра-забава, игра-развлечение, театральные, интеллектуальные, празднично-карнавальные;
- Традиционные или народные;
- Сюжетно-ролевые, строительно-конструктивные, режиссерские, игры-драматизации
Классификация  игр  Игры детей отличаются большим разнообразием. Они различны по содержанию и организации, правилам, воздействию

Слайд 9Специфика игровой технологии
Игровая среда:
игры с предметами
без предметов,
настольные,

комнатные,
уличные,
на местности,
компьютерные
с ТСО,


Специфика игровой технологииИгровая среда: игры с предметами без предметов,настольные, комнатные, уличные, на местности, компьютерные с ТСО,

Слайд 10Функции игры
развлекательная (это основная функция игры - развлечь, доставить довольствие, воодушевить,

пробудить интерес);
-    коммуникативная: освоение диалектики общения;
-    самореализация в игре как полигоне человеческой практики;
-    игротерапевтическая: преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;
-    диагностическая: выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
-    функция коррекции: внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей;
-     межнациональная коммуникация: усвоение единых для всех людей социально-культурных ценностей;
-     функция социализации: включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития.

Функции игрыразвлекательная (это основная функция игры - развлечь, доставить довольствие, воодушевить, пробудить интерес);-    коммуникативная: освоение диалектики общения;-   

Слайд 11Игры других поколений
Горелки
Подвижная игра, в которой стоящий впереди ловит по сигналу

других участников, убегающих от него поочередно парами. 
Коняшки
Игроки разделяются на два «войска». Каждое «войско» делится на «всадников» и «коней». Задача игроков — вывести из равновесия другую пару. Выигрывает тот, кто дольше всех устоит на ногах. 

Игры других поколений ГорелкиПодвижная игра, в которой стоящий впереди ловит по сигналу других участников, убегающих от него поочередно

Слайд 12Спортивные игры
«Котел»
На земле или асфальте чертят концентрические круги. Большой круг

– 4-5 метров, маленький – 03.-0.4 метра. Если вы играете на земле, то лучшевырыть маленькую ямку-«котел». Тогда мяч будет останавливаться в углублении и не возникнет вопросов – было ли попадание или нет. Выбранный считалкой водящий-«сторож» должен защищать малый круг – «котел». Он не имеет право выходить за пределы большого круга. Остальные игроки стоят с внешней стороны круга. Они тоже не имеют право заходить за черту. Если игрок заступает за черту, он выбывает из игры. Игроки перебрасывают друг другу ногами мяч, стараясь попасть в «котел». Водящий защищает «котел», отбивая мяч обратно игрокам. Тот, из игроков, которому удалось загнать мяч к «котел», становиться водящим.
«Горячая картошка» – подвижная игра с мячом для детей
Игру проводят в кругу. Мяч – это «горячая картошка». Поэтому, чтобы не «обжечься», от него нужно как можно скорее избавиться – перебросить другому игроку. Тот, кто замешкается или уронит мяч, выходит из игры. Постепенно расстояние между игроками увеличивается, и перебрасывать мяч становиться все труднее. Побеждает тот, кто дольше всех продержится в кругу.

Спортивные игры «Котел»На земле или асфальте чертят концентрические круги. Большой круг – 4-5 метров, маленький – 03.-0.4

Слайд 13Настольные игры














В лото играют при помощи особых картонных карточек с цифрами.

Цель игры - закрыть все номера на карточках. Что входит в набор лото:
Бочонки, деревянные или пластмассовые, или фишки с цифрами. 90 штук.
24 игровые карточки, которые представляют собой клетчатое поле, со вписанными в него некоторыми цифрами
Картонные или дерматиновые фишки, именуемые "закрывашками". Их обычно около 170
Непрозрачный мешочек, куда складывают бочонки с цифрами и вытаскивают их оттуда "в слепую"
Коробка для хранения набора и правила.
В начале игры каждому участнику выдается по несколько игровых карточек ( в зависимости от числа игроков) и определяется ведущий. Ведущий может быть как и игроком, так и сторонним наблюдателем. Его миссия в игре - доставать из непрозрачного мешочка бочонки с цифрами и оглашать цифры. Участники должны найти эту цифру у себя на карточках, тогда эта цифра закрывается. Цифры могут повторяться на разных карточках. Выигрывает тот, кто первым закроет все цифры. Это вариант простой вариант игры. Также в игре русское лото существует вариант короткого лото. При игре в короткое лото участникам выдается только по одной карточке и победителем становится тот, кто первым закроет один или более горизонтальных рядов. Поскольку лото считается все же азартной игрой, то перед началом игры все участники могут скидываться на кон. На кон можно поставить различные монетки, небольшие безделушки, пуговицы или же настоящие деньги (однако, азартные игры на деньги запрещены в нашей стране законодательством).
Весьма интересен и жаргон игроков в лото. Так, например, число 11 - это барабанные палочки, 44 - стульчики, 48 - половинку просим, а 61 - Гагарин. Теперь Вы знаете, как играть в русское лото!
Лото интересно не только взрослым, но и детям. В связи с чем существуют специальные детские наборы лото, где вместо бочонков с цифрами - карточки с животными, растениями или любыми другими предметами. У детей игра в лото развивает наблюдательность, быстроту реакции и сообразительность.

«Монополия»— это классическая настольная игра, обучающая торговле недвижимостью. Изобретенная в Америке во времена Великой Депрессии, эта игра позволяет вам распоряжаться недвижимостью и зарабатывать на ней деньги.  Передвигаясь по игровому полю, игроки покупают и продают недвижимость, возводят дома и отели, расплачиваются за аренду и получают зарплату, берут ссуду под залог имущества и заключают сделки друг с другом. Успех зависит от удачных сделок, дальновидных капиталовложений и разумных договоров. Победителем считается тот, кто первым разбогатеет настолько, что сможет, скупив всю недвижимость, приобрести собственную монополию.  Время игры: от 40 минут.  Число игроков: 2-8 человек.  В комплекте:1 игровое поле
10 игральных фишек
28 карточек — Документов на право собственности
16 карточек Шанс
16 карточек Общей Казны
1 комплект специальных денег для Монополии
32 Дома
12 Отелей
2 игральных кубика

Настольные игрыВ лото играют при помощи особых картонных карточек с цифрами. Цель игры - закрыть все номера

Слайд 14Компьютерные игры
Русские игры очень разнообразны, в них заложен дух и история

русского народа. К сожалению, в век компьютеров русские люди забывают народные игры, которые развивают ловкость силу и стремление к победе.
Играют в игры: «Марио»,» Соник-Х»,






Компьютерные игрыРусские игры очень разнообразны, в них заложен дух и история русского народа. К сожалению, в век

Слайд 15Игры на улице
Правила игры Царь горы
Победителем является тот, кто удержался на горке

больше определённого времени, например минуты.
ВАЖНО! Нельзя сталкивать соперников ногами!
После этого дается команда НА СТАРТ! ВНИМАНИЕ! МАРШ! и все дружно лезут на горку. Каждый пытается залезть первым, обогнав соперников и занять вершину.
Как только кому-то удалось достичь вершины, он встает во весь рост и кричит «Я царь горы!».
Далее царь горы птается удержать свою власть, сталкивая соперников, которые пытаются его свергнуть и занять его пост.
Если кому-то из игроков удалось побороть «царя» и столкнуть его с горы, он сановится новым «царем» и т.д.
Если вас набралось больше 8 человек, можно разделиться на две команды.
В этом случае игрок, первым поднявшийся на вершину, может рассчитывать на помощь своей команды. Они борются с соперниками на склонах горы и не дают им приблизиться к своему «царю».
Побеждает та команда, чей игрок добрался до вершины и смог удержаться там установленное время.

Игры на улицеПравила игры Царь горыПобедителем является тот, кто удержался на горке больше определённого времени, например минуты.ВАЖНО! Нельзя

Слайд 16Игры на переменах
Кошки-мышки
Количество игроков может быть от 10 до 30. Перед

началом игры нужно выбрать двух водящих: кошку и мышку. Остальные играющие становятся в круг, примерно на расстоянии одного шага друг от друга, и берутся за руки, образуя между собой ворота. Кошка стоит за кругом, мышка в круге. Кошка старается войти в круг и поймать мышку. При этом кошке разрешается прорывать цепь игроков, подлезать под сцепленные руки или даже перепрыгивать через них. Играющие стараются не пропустить кошку внутрь круга. Если же кошке удастся пробраться в круг, играющие сразу открывают ворота и выпускают мышку. А кошку стараются из круга не выпускать. Игра заканчивается победой кошки и соответственно поражением мышки.
Подвижная игра «Третий лишний»

Количество игроков не ограничено, как можно больше. Все встают в круг лицом, попарно - один человек, а за спиной другой. Одна пара становится ведущей - один из пары бежит, другой догоняет. Бегают по внешнему кругу. Тот, кто убегает, может спастись от погони, встав к любой паре третьим. Вставать нужно перед первым игроком пары, тогда стоящий у него за спиной игрок становится третьим, третьим лишним и должен убегать от погони. Тот, кого догонит и коснётся «ляпа» сам становиться «ляпой» и теперь должен догонять. Играют, пока не надоест.
Игры на переменахКошки-мышкиКоличество игроков может быть от 10 до 30. Перед началом игры нужно выбрать двух водящих:

Слайд 17Структура игры как процесс -


А)роли, взятые на себя играющими;
б)

игровые действия как средство реализации этих ролей;
в) игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными;
г) реальные отношения между играющими;
д) сюжет (содержание) — область действительности, условно воспроизводимая в игре.
Структура игры как процесс - А)роли, взятые на себя играющими; б) игровые действия как средство реализации этих

Слайд 18Игра как метод обучения
-    в качестве самостоятельных технологий для освоения

понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
-    как элементы (иногда весьма существенные) более обширной технологии;
-    в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
-    как технологии внеклассной работы (игры типа «Зарница», «Орленок», КТД и др.).
Игра как метод обучения -    в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже раздела учебного

Слайд 19Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приемов

организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр.
В отличие от игр вообще педагогическая игра обладает существенным признаком — четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.
Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных

Слайд 20Типология педагогических игр по характеру игровой методике
предметные,
сюжетные,
ролевые,
деловые,


имитационные
игры-драматизации
специфику игровой технологии в значительной степени определяет игровая среда: различают игры с предметами и без предметов, настольные, комнатные, уличные, на местности, компьютерные и с ТСО, а также с различны­ми средствами передвижения.

Типология педагогических игр по характеру игровой методике предметные, сюжетные, ролевые, деловые, имитационные игры-драматизацииспецифику игровой технологии в значительной

Слайд 21Таким образом, очевидно:
Если некая система претендует на роль технологии, она должна

соответствовать всем перечисленным требованиям.
«Игровая технология», кроме выше перечисленных критериев, должна отвечать психологически обоснованным требованиям к использованию игровых ситуаций в обучающем процессе в школе, создавая ребенку возможность принятия на себя роли действующего в игровой ситуации персонажа. Такая организация совместной деятельности педагога и ребенка является средством, воссоздающим некоторые элементы игры, и способствует преодолению разрыва, возникающего при переходе от ведущей игровой к учебной деятельности.
Игра или элементы игры, целесообразно включенные в обучение, придают учебной задаче конкретный, актуальный смысл, мобилизуют мыслительные, эмоциональные и волевые силы детей, ориентируют их на решение поставленных задач.


Таким образом, очевидно:Если некая система претендует на роль технологии, она должна соответствовать всем перечисленным требованиям.«Игровая технология», кроме

Что такое shareslide.ru?

Это сайт презентаций, где можно хранить и обмениваться своими презентациями, докладами, проектами, шаблонами в формате PowerPoint с другими пользователями. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть